结论:偏置的方向为曲线方向与拉伸方向的向量叉乘。 在UF_MODL_create_extrusion帮助中有这么一句话:Note that the offset direction is determined by the cross product of the direction vector ...
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2021-01-25 10:41:13
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处理旋转有三种方式:矩阵、欧拉角、四元数。之间的优缺点,末尾讨论,先上实现的欧拉角源码, using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// EulerAng ...
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2021-01-22 12:23:04
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在上一篇中使用ComputeShader进行了向量和矩阵的相乘计算,然后在C#代码中通过ComputeBuffer.GetData方法从GPU中读取计算结果,这个方法是一个同步操作,即调用时会堵塞调用线程,直到GPU返回数据为止,所以在需要读取的数据量很大时会有比较高的耗时,会导致游戏卡顿影响体验。 ...
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2021-01-22 11:43:21
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点乘的意义 下图所示,oa是向量,ob是向量,求op的距离和p点坐标. 现象就是a点投影到P点上,会呈现一个90度直角...而且oa实际上是任意的,不需要和x轴重合(带角度也可以). 虽然说B站有视频教程,但是直接看代码貌似理解更方便... 代码: /// <summary> /// 点积,点乘就是 ...
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2021-01-20 12:08:58
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1、numpy库 import numpy as np np.random.seed(1) #设置随机种子 np.log(x) #给list中的每个元素取对数 np.multiply(x, y) #list中对应元素相乘 np.dot(x, y) #矩阵乘法 np.power(x, 2) #list ...
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2021-01-19 12:02:12
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协方差矩阵 https://blog.csdn.net/Mr_HHH/article/details/78490576 分清数据的维度m-1还是n-1根据所选的数据维度走 上例子中按列求均值 ...
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2021-01-18 11:04:20
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12 矩阵中的路径 题目 请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径。路径可以从矩阵中的任意一格开始,每一步可以在矩阵中向左、右、上、下移动一格。如果一条路径经过了矩阵的某一格,那么该路径不能再次进入该格子。例如,在下面的3×4的矩阵中包含一条字符串“bfce”的路径 ...
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2021-01-15 12:07:58
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引言 说到 C++ 的内存管理,我们可能会想到栈空间的本地变量、堆上通过 new 动态分配的变量以及全局命名空间的变量等,这些变量的分配位置都是由系统来控制管理的,而调用者只需要考虑变量的生命周期相关内容即可,而无需关心变量的具体布局。这对于普通软件的开发已经足够,但对于引擎开发而言,我们必须对内存 ...
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2021-01-15 12:06:28
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先说一下协方差和相关系数 1.协方差 公式:$$ Cov(X,Y) = E[(X-\mu_x)(Y-\mu_y)]$$ 其中,$\mu_x$和$\mu_y$是随机变量$X$ 和$Y$的均值,两个随机变量的值对其均值的偏差相乘,然后再求期望。 如果$(X-\mu_x)\(与\)(Y-\mu_y)$同号 ...
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2021-01-14 11:24:02
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题目 在一个 n * m 的二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个高效的函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。 示例: 现有矩阵 matrix 如下: [ [1, 4, 7, 11, 15], [2, 5, 8, 1 ...
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2021-01-14 10:57:46
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