进入6月,微软全球CEO Satya Nadella与ARM全球CEO Simon Segars先后现身中国。背后的时代大背景是,一个人工智能、虚拟现实、SaaS服务所代表技术新纪元已经进入最后一公里,高能量人物正在开踢这临门一脚。...
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2016-06-12 02:27:57
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近日,微软宣布第三批微软Hololens开发者版开始发货,包括:头显、头显手提包和一个遥控器。前两批开发者版本分别在今年3月30日和5月9日开始发货的。 第三批AR头显Hololens开发者版发货 虽然目前的虚拟现实、增强现实都是热门话题,但目前似乎也只有HTC Vive跟HoloLens在稳定的发 ...
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2016-06-11 07:06:35
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近日,微软宣布第三批微软Hololens开发者版开始发货,包括:头显、头显手提包和一个遥控器。前两批开发者版本分别在今年3月30日和5月9日开始发货的。 第三批AR头显Hololens开发者版发货 虽然目前的虚拟现实、增强现实都是热门话题,但目前似乎也只有HTC Vive跟HoloLens在稳定的发 ...
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2016-06-11 07:03:45
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:)不知不觉博主已经在园子里度过了七个春夏秋冬,从微软的WPF/SL/Win10/C#到html5跨平台WEBAPP 、再到今天的Unity3D、Unreal、HoloLens (虚拟现实/增强现实)内容定制业务 。 做软件定制业务很辛苦,也很充实,服务好每个客户真的不是一件容易的事,程序员有的时候 ...
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2016-06-11 07:03:18
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VR产业链的现状 去年Facebook 20亿美元收购虚拟现实技术Oculus VR,提高了大家对VR设备。而国内,红杉资本投资蚁视,更是引爆了资本市场对VR/AR 的关注。其中有四块是我们较为常见且国内公司涉及较多的部分,分别为:虚拟现实(VR)、现实增强(AR)、全息现实以及可穿戴设备。 在现有 ...
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2016-06-11 07:03:13
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Cardboard SDK for Unity的使用 上一篇文章作为系列的开篇,主要是讲了一些虚拟现实的技术和原理,本篇就会带领大家去看一看谷歌的Cardboard SDK for Unity,虽然目前资料和文档较少,但是这个package用起来还是非常方便的,只要大家稍微接触过Unity就可以轻松 ...
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2016-06-08 01:43:45
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历史以来没有过的阴阳景象,这个市场越来越让人迷茫。一方面是经济增长下滑,传统行业如坐针毡;另一方面各类智能硬件的井喷,让创业者们和资本趋之若鹜。不怕落后于人,就怕落后了还混不自知,连赶上的机会都错过了。2016年,全国大大小小的智能硬件展会接连召开,目不暇接。..
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2016-06-07 16:29:40
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根据用户参与和沉浸感的程度,通常把虚拟现实分为4大类:桌面虚拟现实系统、沉浸式虚拟现实系统、增强虚拟现实系统和分布式虚拟现实系统。 1. 桌面虚拟现实系统 桌面虚拟现实系统(Desktop VR)基本上是一套基于普通PC平台的小型桌面虚拟现实系统。使用个人计算机(PC)或初级图形PC工作站去产生仿真 ...
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2016-06-07 10:00:08
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摘要:神经网络就是在模拟人脑的结构组织,企图利用仿生学的知识解决问题。无可质疑人工智能和虚拟现实将成为最近几年的热点技术,虚拟现实的入门门槛较低,而人工智能的研究需要一定的知识水平,但无疑人工智能领域的每一个新的突破都将会深深的影响到未来的科技发展。
BP(Back Propagation)神经网络是1986年由Rumelhart和McCelland为首的科学家小组提出,是一种按误差逆...
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2016-06-03 19:18:40
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人们等待了三年的虚拟现实设备Oculus Rift已经正式发售,而游戏媒体Eurogamer在这之前对Oculus Rift进行了一次全面的评测。在测试中给他们带来的最大惊喜是:Oculus Rift给人的感觉不仅仅是一台硬件,它更像是一个独立的平台。当你戴上它,进入到主菜单Oculus Home中,你就会明白为什么会这样说。主菜单中有很多功能:购买游戏、游戏库、下载、朋友、多媒体、开始游戏等等,...
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2016-06-02 13:46:01
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