单片机c语言教程第十三课 C51循环语句循环语句是几乎每个程序都会用到的,它的作用就是用来实现需要反复进行多次的操 作。如一个 12M 的 51 芯片应用电路中要求实现 1 毫秒的延时,那么就要执行 1000 次空语句 才能达到延时的目的(当然能使用定时器来做,这里就不讨论),如果是写 1000 条...
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编程语言 时间:
2015-05-30 17:52:42
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今天做了一个萤火虫飞舞效果,这个问题类似于一道算法题:一个点想移动到平面上任意一点,但是自身有一个旋转角度限制,每一次旋转时,最大旋转角度是 maxRotateAngle,思维延时(即两次连续执行自身指令的间隔)是 float gap。大致思路是:建立了四个指令,分别是:Blink()—— 萤火虫屁...
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2015-05-30 07:03:26
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配置参考 https://github.com/simple-rtmp-server/srs/wiki/v2_CN_LowLatency 延迟影响因素 编码器:不同的编码器(免费或开源的),延迟也是不同的。 流媒体服务器:SRS2 流协议:比如:rtmp是实时性比较高的,h...
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2015-05-29 16:06:17
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1.4相8拍-步进电机的控制程序,正传或者反转都转一周即停止#include //51芯片管脚定义头文件#include //内部包含延时函数 _nop_();#define uchar unsigned char#define uint unsigned intuchar...
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2015-05-28 19:43:19
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动作主要分为延时动作和瞬时动作,除了动作还有联合动作和动画等一系列的操作。瞬时动作:延时动作:联合动作:动画:对于动作的结束监听主要通过回调函数CallFunc,它可以被看成是一个Action,因此可以被加在一个执行的动作序列中间。C++11可以使用Lambda表达式和bind来编写函数,因此使得回...
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2015-05-27 20:40:07
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1,昨天编写软件测试计划书第二部分;游戏中新增3个道具(变大、变小、延时)。今天1)编写软件计划书第三阶段(项目任务、实施计划、风险管理);2)整理用户体验建议;3)据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们。2, 昨天将游戏改为经典模式和街机模式,取消了游戏难度。问题是界面尚待...
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2015-05-24 23:08:05
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延时提示框 JavaScript中存在相同函数,可以给函数起个名字,再调用,减少重复代码。
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2015-05-24 12:54:16
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冲刺阶段二(第七天)Yesterday:编写软件计划书第三阶段;整理用户体验建议;据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们。Today:最后的美工,统一整合;测试代码新功能(两种游戏模式、使小球变大、变小、延时等功能);第二阶段总结。
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2015-05-24 10:04:54
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From :http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/09/restful.html越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件。这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(high latency)、高并发等特...
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2015-05-24 06:29:18
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冲刺阶段二(第六天)Yesterday:编写软件测试计划书第二部分;游戏中新增3个道具(变大、变小、延时)。Today:1)编写软件计划书第三阶段(项目任务、实施计划、风险管理);2)整理用户体验建议;3)据用户对界面的要求,把小球改头换面,借鉴超级马里奥叔叔的道具们。Tomorrow:最后的美工,...
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2015-05-23 11:10:04
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