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搜索关键字:crontab 秒    ( 20462个结果
IOS_AudioToolbox音效
1.AudioToolbox概述 通过AudioToolbox框架,可以将短声音注册到system sound服务上,被注册到system sound服务上的声音称之为 system sounds。它必须满足下面几个条件。 (1).播放的时间不能超过30秒 (2).数据必须是 PCM或者IMA4流格式 (3).必须被打包成下面三个格式之一:Core Audio Format (...
分类:移动开发   时间:2014-06-11 06:33:46    阅读次数:363
Windows编程 - 开启/关闭/遍历程序的类 代码(C++)
开启/关闭/遍历程序的类 代码(C++)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy类包含4个函数, 启动程序, 遍历所有进程, 关闭程序, 遍历进程依赖的动态链接库.示例: Image.exe是预先生成的可执行程序(exe), 启动程序, 间隔5秒, 关闭程序.使用方法参加测试程序.代码:/* * process.h * * Created on:...
分类:编程语言   时间:2014-06-11 00:43:46    阅读次数:390
C++ - 同步读写文本 代码(C++)
同步读写文本 代码(C++)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy写程序: 每个2秒写入文本一个数字;读程序: 每个5秒读入文本最后一个数字;写程序代码:#include #include #include using namespace std; int main (void) { ofstream ofs("D:/w.txt"); ...
分类:编程语言   时间:2014-06-10 16:02:52    阅读次数:331
HDU 1006 Tick and Tick 解不等式解法
一开始思考的时候觉得好难的题目,因为感觉很多情况,不知道从何入手。 想通了就不难了。 可以转化为一个利用速度建立不等式,然后解不等式的问题。 建立速度,路程,时间的模型如下: /*************************************************************************** * * * 秒钟的速度s=6°/s,分针...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 15:20:06    阅读次数:163
UDP 第四章基本套接字编程
connect():不需要bind,内核会自动加源地址和随机端口,connect会发送3次握手,只有在成功连接或者出错的情况才返回。出错的情况有3种:1.收不到syn确认包,会超时重发,总共75秒后time out2.收到不可达包,会重发,等一段时间后no route to host3.服务器没有监...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 12:41:36    阅读次数:240
用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(1)——系统主菜单
系统主菜单如下图所示:首先,介绍下这个主菜单,它包含了一个动画logo以及一个按钮选项,动画logo每隔1秒钟切换一张图片,点击相应的按钮选项会切换不同的游戏场景。下面看下这个界面的源码:/** * Power by html5中文网(html5china.com) * author: jacky....
分类:Web程序   时间:2014-06-10 09:47:15    阅读次数:450
临时表增加查询速度
比较下面两个SQL语句: select *from erp_purchase A join erp_purchasedetails B on A.id=B.id; ( 77,335 总计, 查询花费 0.0013 秒) select *from erp_purchase A join (s...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 09:08:49    阅读次数:202
c#如何禁用win7的任务管理器
以前制作的桌面锁屏软件虽然也禁用过任务管理器,但是采取的是比较笨的方法,而且对操作系统还有一定的危害。因为任务管理也是一个窗体也就是说它中也是一个独立进程,所以只需要强制性关闭这个进程就可以关闭任务管理器了,任务管理的进程名称为“taskmgr”,在程序用一个单独的计时器,每100毫秒遍历一次系统开...
分类:Windows程序   时间:2014-06-10 08:20:49    阅读次数:387
POJ - 1376 Robot
题意:求在可以一秒沿着既定方向走1到3步和向左或右转90度的情况下,从起点到终点的最短时间 思路:坑的是这机器人还有体积,所以不能走到边界,然后就是单纯的BFS #include #include #include #include #include using namespace std; const int MAXN = 110; struct node { int x,y;...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 07:59:51    阅读次数:256
Linux音频驱动简述
一、数字音频 音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。 数字音频系统通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为模/数转换器(A/D)。A/D转换器以每秒钟上万次的速率对声波进行采样,每个采样点都记录下了原始模拟声波在...
分类:系统相关   时间:2014-06-10 07:05:04    阅读次数:337
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