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JAVA面试题解惑系列(七)——日期和时间的处理
日期和时间的处理不仅在面试题中会考到,在实际项目开发中也是我们经常需要处理的问题,似乎没有哪个项目可以避开它们,我们常常在处理用户的出生年月日、注册日期,订单的创建时间等属性时用到,由此可见其重要性。  java.util.Date类  提到日期和时间,我想大家最先想到应该是java.util.Date类吧。Date类可以精确到毫秒数,这个毫秒数是相对于格林威治标准时间“1970-01...
分类:编程语言   时间:2014-06-29 07:33:49    阅读次数:451
linux 性能诊断工具命令集
#查看当前系统load uptime #查看系统状态和每个进程的系统资源使用状况 top #可视化显示CPU的使用状况 htop #查看每个CPU的负载信息 mpstat -P ALL 1 #每隔1秒查看磁盘IO的统计信息 iostat -xkdz 1 #每隔一秒查看虚拟内存的使用信息 vmstat 1 #查看内存使用统计信息 free #查看网络使用信息 nicstat -z 1 ...
分类:系统相关   时间:2014-06-29 07:23:22    阅读次数:461
Amazon SimpleDB (一) 简介
Amazon SimpleDB 是一个非关系型数据库,可认为是一种NoSQL数据库,它内部帮你将数据进行多个区域的存储(副本),用来支持高并发的读取,更新之类的操作只能在中央数据节点进行,但是一般在几秒钟之内就能将变化传播到其它节点。从这可以看出,SimpleDB是提供的是最终一致性。...
分类:数据库   时间:2014-06-20 10:49:20    阅读次数:369
使用静态成员处理时间类
程序代码: #include using namespace std; class Time { public: Time(int=0,int=0,int=0); void show_time( ); //根据is_24和from0,输出适合形式-20:23:5/8:23:5 pm/08:23:05 pm void add_seconds(int); //增加n秒钟 void ad...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 09:53:39    阅读次数:206
linux IO诊断命令集
IO.sh ##iostat是查看磁盘活动统计情况 ##显示所有设备负载情况 r/s: 每秒完成的读 I/O 设备次数。即 rio/s;w/s: 每秒完成的写 I/O 设备次数。即 wio/s等 iostat ##每隔2秒刷新磁盘IO信息,并且每次显示3次 iostat 2 3 #显示某个磁盘的IO信息 iostat -d sda1 ##显示tty和cpu信息 iostat -t ...
分类:系统相关   时间:2014-06-20 09:31:40    阅读次数:364
音视频处理
之前介绍的系统声音服务(System Sound Services)提供了一个接口,用于播放不超过30秒的声音。要进一步使用iOS的音频功能,有两个框架:Media Player和AV Foundation。
分类:其他好文   时间:2014-06-11 23:57:42    阅读次数:457
linux IO诊断命令集
IO.sh##iostat是查看磁盘活动统计情况##显示全部设备负载情况 r/s: 每秒完毕的读 I/O 设备次数。即 rio/s;w/s: 每秒完毕的写 I/O 设备次数。即 wio/s等iostat ##每隔2秒刷新磁盘IO信息,而且每次显示3次iostat 2 3#显示某个磁盘的IO信息i.....
分类:系统相关   时间:2014-06-11 22:00:36    阅读次数:321
Cron表达式
Cron表达式Cron表达式是一个由 7个子表达式组成的字符串。每个子表达式都描述了一个单独的日程细节。这些子表达式用空格分隔。Cron表达式说明:秒分时日月周年SecondsMinutesHoursDay-of-MonthMonthDay-of-WeekYear秒分钟小时月中的天月周中的天年子表达...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 12:53:43    阅读次数:319
recvfrom超时设置
recvfrom阻塞接收的问题,网络不通就一直等,想改成非阻塞的,也不可靠谱。最后设置了一个超时时间 struct timeval tv_out; tv_out.tv_sec = 5;//等待10秒 tv_out.tv_usec = 0;setsockopt(s...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 11:43:41    阅读次数:190
Unix的哲学
优化原则:雕琢之前先得有原型,跑之前先学会走 多样原则:决不相信所谓“不二法门”的断言 扩展原则:设计着眼未来,未来总比预想快 生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生成程序 经济原则:宁花机器一分,不花程序员一秒 补救原则:出现异常时,马上退出并给出足量的错误信息 缄默原则:如果一个程序没什么好说的,就保持沉默 通俗原则:接口设计避免标新立异 表示原则:把知识叠入数据以求逻辑...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 12:55:52    阅读次数:263
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