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搜索关键字:pragma    ( 2499个结果
双缓冲技术
#ifndef _DRAW2D_H#define _DRAW2D_H#include #pragma comment(lib, "gdiplus")using namespace Gdiplus;HWND Draw2D_hwnd;void Draw2D(PVOID pvoid){ Sleep(...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 06:16:16    阅读次数:180
Boost log 简单使用
Boost log 简单使用 flyfish 2014-11-8 该示例是在VC2010 MFC Unicode环境下使用 内容包括 1 启动关闭日志 2 设置日志存储路径 3 设置输出日志等级 4 日志是否立即写入文件 5 设置单个文件的大小 6 设置磁盘最小可利用空间 Logger.h #pragma once #include #incl...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 16:44:14    阅读次数:401
IOS - PDF合并
#pragma mark - Merge PDF- (void)mergePDF{ NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString.....
分类:移动开发   时间:2014-11-08 10:22:52    阅读次数:222
定时器-每秒记录日志
1 #include 2 #include 3 #include 4 #pragma comment(lib, "winmm.lib") 5 #include 6 #include 7 using namespace std; 8 9 #define MAX_LOG_FILE_SIZE 0x4...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 18:40:10    阅读次数:163
MD5加密
#pragma mark- MD5加密- (NSString *)md5:(NSString *)str{ const char *cStr = [str UTF8String]; unsigned char result[16]; CC_MD5(cStr, strlen(cStr), result...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 16:41:18    阅读次数:202
oc 解决状态栏干扰...
#pragma mark - 去除状态栏干扰的方法- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; if (_tableView.style == UITableViewStylePlain) { UIEdgeInsets content...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 00:57:33    阅读次数:104
iOS-文字转码
iOS-文字转码 形成搜索链接的时候,把从textField获取的文字转码放入。。 #pragma?mark?转码 ///// -?(NSString*)?changeEncoding?:?(NSString*)?str??//转换成?encoding编码 { if?(str?==?nil?|...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 17:55:53    阅读次数:124
C预编译, 预处理, C/C++头文件, 编译控制,
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器.....
分类:编程语言   时间:2014-11-06 14:28:54    阅读次数:1652
wiki 3143 二叉树的前序、中序及后序遍历
先序遍历:访问根,遍历左子树,遍历右子树,简称:DLR。 中序遍历:遍历左子树,访问根,遍历右子树,简称:LDR。 后序遍历:遍历左子树,遍历右子树,访问根,简称:LRD。 数组搞的: #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #include #include #include #include #include #i...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 21:38:44    阅读次数:294
MFC点击按钮发出声音_playsound_循环/单次播放_声音文件加入程序中
在VC++的程序设计中,可以利用各种标准的资源,如位图,菜单,对话框等。同时VC++也允许用户自定义资源,因此我们可以将声音文件作为用户自定义资源加入程序资源文件中,经过编译连接生成EXE文件,实现无.WAV文件的声音播放。 具体步骤如下: 1.在dlg.h中加入 #include #include // 加上,不然PlaySound函数无法使用 #pragma comment(...
分类:编程语言   时间:2014-11-05 17:21:08    阅读次数:251
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