使用Assetbundle时可能遇到的坑一 24十一郎未分类No Comments转自 http://www.unitymanual.com/blog-3571-132.html1.Editor版本不能读取与自己版本不同的assetbundle这个问题描述起来很简单:比如:老板原来让你用4.1打包(...
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2014-07-10 10:27:13
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2014年初经过深思熟虑,确定方向数据挖掘,作为今后工作生涯的追随领域。 3月份开始看机器学习的课程,到了4月底,参加阿里巴巴的大数据竞赛,便把课程学习给落下了—— 一大遗憾。 比赛的成绩可想而知,由于知识储备不够,况且还是单干,只能说还行,从七千个队伍到前五百名内,再从三百名到一百多名,然后遇到....
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2014-07-10 00:35:54
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是我自己的笔记,乱七八糟的。语法:如果参数为const型,仅表示该参数在此函数的实现中不能被修改,不代表传入的参数类型一定是const型intsigsuspend(const sigset_t *sigmask);代码片段:sigset_t zeromask;sigemptyset(&zeromas...
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2014-07-07 17:48:04
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1. 栈(stack)这种数据结构在计算机中是相当出名的。栈中的数据是先进后出的(First In Last Out, FILO)。栈只有一个出口,允许新增元素(只能在栈顶上增加)、移出元素(只能移出栈顶元素)、取得栈顶元素等操作。在STL中,栈是以别的容器作为底部结构,再将接口改变,使之符合栈的....
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2014-06-30 13:53:53
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项目经理在项目中是什么角色?
有人说,项目经理就是一个求人的差事,你是在求人帮你做事。这种说法在中国特色下,有一定道理。但是,我不完全认同。我觉得项目经理室一个为项目组人员服务的角色,更像是后勤保障部长的角色。
有人说,项目经理就是一个与人扯皮的差事,你要不断的与开发、产品、测试等之间沟通、协调。有人说,有人的地方,就有江湖,有江湖的地方,就有规矩。...
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2014-06-30 10:26:34
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cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发
第一讲
游戏的演示和工具介绍...
1
第二讲
创建项目...
2
第三讲
界面显示...
3
第四讲
数字2的产生...
7
第五讲
输入操作的判断...
9
第六讲
输入操作的反应...
13
第七讲
分数的累加、游戏结束检测.....
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2014-06-30 00:20:54
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本文章介绍了关于Java中的面向对象封装、抽象、继承、多态特点
Java面向对象主要有四大特性:封装、抽象、继承和多态。...
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2014-06-29 23:22:23
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这篇文章是看了HBase权威指南之后,根据上面的讲解搬下来的例子,这篇文章将讲解两个例子,和HBase权威指南稍微有些不一样。
1、读取存储在hdfs上的txt文本数据,简单地以json字符串的形式写入到HBase表中。
2、将第一步存储的HBase表中的json字符串读取出来,解析存储到新的HBase表中,可以进行查询。
本文详细给出了源码以及如何运行,旨在加深HBase与mapreduc...
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2014-06-29 23:21:21
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函数Sizzle(selector,context,results,seed)用于查找与选择器表达式selector匹配的元素集合.该函数是选择器引擎的入口. 函数Sizzle执行的6个关键步骤如下: 1.解析选择器表达式,解析出块表达式和关系符. 2.如...
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2014-06-29 19:49:01
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IOC:控制反转,它是不是什么技术,它是一种设计模式。所谓控制反转就是由容器控制程序间的关系,而不是传统实现中,由编程代码直接操控。说白了就是由容器控制对象间的依赖关系。
DI:Dependency Injection依赖注入 ,即组件(对象)之间的依赖关系由容器在运行期间决定。其实依赖注入和控制反转是对同一概念的不同描述。
Spring通过这种控制反转(IoC)的设计模式促进了松耦合(其实也就是代理模式)。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不...
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2014-06-28 07:51:20
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