一、KVC与KVO
*“KVC”:key value Coding(键值编码)
*目的:间接的修改或获取对象的属性,降低程序(类与类)之间的耦合度.
*“KVO”:key value Observer(键值观察),观察者模式.(用于模型变化用的多)
*目的:通常用于观察某个对象的某个属性发生变化时,及时做出相应.
二、KVC的使用方式
KVC被称为i...
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移动开发 时间:
2014-06-30 20:10:28
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引子 还记得警匪片上,匪徒们是怎么配合实施犯罪的吗? 一个团伙在进行盗窃的时候,总有一两个人在门口把风——如果有什么风吹草动,则会立即通知里面的同伙紧急撤退。 也许放风的人并不一定认识里面的每一个同伙; 而在里面也许有新来的小弟不认识这个放风的。 但是这没什么,这个影响不了他们之间的通讯,...
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2014-06-29 18:45:20
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考虑到每个模式写一篇文章太零碎,现在写在一起好了1、观察者模式的应用一个观察者模式,该模式要求用户改变自己的配置的时候,相应的监听者更新、保存数据等ConfigChangeListener是观察者父类,其子类是具体观察者,ConfgChangeSubject是抽象通知者,ConnonSiteConf...
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2014-06-29 18:39:12
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设计模式之观察者模式(Observer)摘录!...
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2014-06-27 10:39:28
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观察者模式定义对象之间的一对多的依赖,当那一个对象(主题)状态改变时,所有的依赖者(观察者)都会收到通知并作出相应的动作。
观察者模式的使用非常广泛。
代码实现:
-------------------主题接口
public interface Subject
{
public void registerObserver(Observer o);
p...
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2014-06-26 07:20:02
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Listener采用了观察者模式(24种模式之一),Listener是servlet的监听器,他可以监听客户端的请求、服务器端的操作等, 通过监听器,可以自动激发一些操作。比如:监听在线用户数量当增加一个HttpSession时,就会激发sessinCreated(HttpSessionEvent ...
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2014-06-25 23:16:36
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该文代码来自设计模式之惮一书。观察者模式定义: 观察者模式也叫做发布订阅模式。观察者模式中的角色: 1、被观察者 被观察者职责为管理观察者并通知观察者。 2、观察者 对接受到的消息进行处理。/// /// 被观察者 /// public abstract cl...
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2014-06-25 11:20:41
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Observer Pattern 是一种常用的设计模式,它是一种事件监听模型,...
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2014-06-22 20:57:04
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观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。抽象目标类别 此抽象类别提供一个接口让观察者进行添附与解附作...
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2014-06-21 15:26:00
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一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式...
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2014-06-14 14:26:54
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