8.1 动画方案的选择 Windows
Phone的动画实现方式有线性插值动画(3种类型)、关键祯动画(4种类型)和基于帧动画,甚至还有定时器动画,然后动画所改变的UI元素属性可以是普通的UI元素属性,变换特效属性和三维特效属性,面对着这么多的选择,我们要实现一个动画效果该怎么去思考动画实现的思路以...
#include"HelloWorldScene.h"
#include"MyLayer.h"
usingnamespacecocos2d;
CCScene*HelloWorld::scene()
{
CCScene*scene=NULL;
do
{
//‘scene‘isanautoreleaseobject
scene=CCScene::create();
CC_BREAK_IF(!scene);
//‘layer‘isanautoreleaseobject
HelloWorld*layer=HelloW..
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移动开发 时间:
2014-06-02 07:53:45
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339
1、UIView全体成员UIViewUIWindow (窗口) --
装载子视图,继承它的oc类对象可以提示用户UILabel (标签) -- 相当于html中的label,多用来显示文字信息UITableViewCell
(表示图单元格) -- 包含“图标”、“主标题”、“副标题”、“扩展视图”U...
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移动开发 时间:
2014-06-02 07:22:15
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270
?[UIApplication
sharedApplication].windows在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)?[UIApplication
sharedApplication].k...
?UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow?iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了?一个iOS程序之所以能显示到屏幕上...
简单演示一下,精简了演示效果和css样式文件,更利于在项目中的实际应用
然后将style.css、index.js和index.html放在同一路径下 用chrome或Firefox打开index.html即可
不支持IE浏览器...
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Web程序 时间:
2014-06-02 04:59:17
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298
层(Layer)的生命周期函数有如下:init()。初始化层调用。onEnter()。进入层时候调用。onEnterTransitionDidFinish()。进入层而且过渡动画结束时候调用。onExit()。退出层时候调用。onExitTransitionDidStart()。退出层而且开始过渡动画时候调用。cleanup()。层对象被清除时候调用。 提示 层(Layer)继承于节点(Node...
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其他好文 时间:
2014-06-02 02:31:05
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337
层(Layer)的生命周期函数有如下:init()。初始化层调用。onEnter()。进入层时候调用。onEnterTransitionDidFinish()。进入层而且过渡动画结束时候调用。onExit()。退出层时候调用。onExitTransitionDidStart()。退出层而且开始过渡动...
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其他好文 时间:
2014-06-02 02:09:51
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285
《深入理解Windows Phone 8.1 UI控件编程》本书基于最新的Windows
Phone 8.1 Runtime
SDK编写,全面深入地论述了最酷的UI编程技术:实现复杂炫酷的动画、掌握布局原理、列表虚拟化原理、高性能列表实现、图表编程、控件原理等。目录如下:《深入理解Windows
P...
Tween动画有以下这几种:
Animation 动画
AlphaAnimation 渐变透明度
RotateAnimation 画面旋转
ScaleAnimation 渐变尺寸缩放
TranslateAnimation 位置移动
AnimationSet 动画集
今天主要讲讲TranslateAnimation,
主要的属性有...
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其他好文 时间:
2014-06-01 18:11:16
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352