引言:我们使用cocos2d-x引擎制作了一款飞行射击游戏,其中创新性地融入了手势识别功能。但是我们在移植过程中遇到了很多的问题,同时也发现网上的资料少而不全。所以在项目行将结束的时候,我们特地写了这篇文章来完整记录我们整个移植的过程,纪念我们项目的成功完成,更以此来表达对帮助过我们的人的感谢。移植...
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2014-06-29 00:35:21
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iOS开发UI篇—手势识别器(敲击)一、监听触摸事件的做法如果想监听一个view上面的触摸事件,之前的做法通常是:先自定义一个view,然后再实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码通过touches方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点(1)必须得自定义view(2)由于...
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2014-06-21 08:03:44
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小飒的成长史原创作品:窥视懒人的秘密---android下拉刷新开启手势的新纪元转载请注明出处***************************************************************** 前言:窥视懒人那些不为人知的秘密*******************.....
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2014-06-18 09:41:49
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小飒的成长史原创作品:窥视懒人的秘密---android下拉刷新开启手势的新纪元转载请注明出处
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前言:窥视懒人那些不为人知的秘密
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2014-06-18 07:29:46
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在Android开发中,我们不光可以使用已有的实现方式,而且,我们还可以利用Android这个智能手机平台,实现一些比较有特色的功能。本篇文章使用...
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2014-06-17 22:25:28
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最近用unity3d引擎做了一个拼图游戏,会分几次写完,以此作为总结。本文基本查找了网上能查到的所有资料作为参考。也算是大家节省了时间。
目前只完成了拼图部分,leap motion手势控制部分会在后续完成,不过说实话不太看好LM。
项目资源来自 栋笃神探 http://blog.csdn.net/cube454517408/article/details/7907247,不过玩法不同,玩法与...
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2014-06-16 19:04:01
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因为硬件资源的限制,Android在很多地方都使用了Pool的,特别是对于需要通过native的方式调用资源,比如专门用于获取Touch、Flinging以及其他手势速度的VelocityTracker类,文档中指明了调用方式必须是://创建
VelocityTrackermVelocityTracker=VelocityTracker.obtain();
//..
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2014-06-16 18:35:19
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初学Android,不得不承认Android在UI效果实现上的强大,完全不在html5之下,不过这还得归功于Android丰富的SDK,以下尝试借助ViewFlipper类来实现通过手势滑动图片的效果,先上Java代码:
1 package com.example.sportdemo; 2 3...
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2014-06-16 00:20:48
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刷新 “上下” 跳过缓存的刷新为“上下上”
前进 “右”
后退 “左”
关闭标签 “下右”
切换到上一(下一)标签 “上左” “上右”
新建空白标签页 “左右”
恢复最近关闭的标签页 “右左”
图片另存为 “下左下” 也可以用“下右下”将图片存到firefox默认的下载路径
...
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2014-06-15 15:54:06
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计算Pan手势到指定点的角度效果图:源码:////
RootViewController.m// Circle//// Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights
reserved.//#import "RootViewController.h"#import "R...
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2014-06-12 13:39:03
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