在当今流行的管理体系中,结果导向由于迎合了公司高层的味口而大行其道。项目成功,你就是英雄;出了问题你就是狗熊,而不管是什么原因。正因为如此,在传统的目标管理中,公司与员工之间充满了博弈,导致双方出现了难以调和的矛盾。这一节我要为项目经理鸣不平,同时也替公司着想,将员工从不近人情的“成王败寇”的模式中...
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2014-05-22 16:54:36
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组合游戏与SG函数 求法 附带几道题目 nyoj的取石子(十)...
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2014-05-22 12:04:57
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POJ【数论/组合/博弈论】题目列表
POJ【数论/组合/博弈论】题目列表
原来的列表比较水,今天换了一个难一些的列表,重新开始做~
红色的代表已经AC过,蓝色的代表做了但是还没过。这句话貌似在我空间里的每份列表里都有额。
博弈论
POJ 2234 Matches Game
POJ 2975 Nim
POJ 2505 A multiplication game
POJ...
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2014-05-21 11:09:40
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取石子(八)
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描述
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。...
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2014-05-21 08:42:00
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public class GameTree {
/**
* 判断剩余球数,谁能取到最后谁赢,
* ,一人取一次,默认我方先取,,能否必胜,能就返回true,否则false
* @param x剩余球数
* @return
*/
static boolean f(int x){
int[] op={1,3,7,8};//每次取球只能有四种情况
for(int i=0;i
if (...
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2014-05-20 14:09:29
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题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=1083题意差不多是这样,给你n条线的长度,让你染色,每次只能染2个长度单位,让你先染,问是否能赢的胜利其实这题和取石子的那题(ECNU
1328 Stripes)差不多,...
一朋友炒股有较强的风险意识。退休后,他只是将闲钱中的一小部分投入股市,权将炒股当娱乐,充实自己的精神生活。因此,他既不会对所选定个股的股价波动那么在意,也感到没有必要天天看股市行情,只是在大盘大起大落时视其所持个股的走势采取相应的操作对策:大涨即抛,大跌就吃。逢低吸纳后,一发现股价大幅拉升就果断出货...
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2014-05-19 07:18:39
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??
主流算法:
1.搜索 //回溯
2.DP(动态规划)
3.贪心
4.图论 //Dijkstra、最小生成树、网络流
5.数论 //解模线性方程
6.计算几何 //凸壳、同等安置矩形的并的面积与周长
7.组合数学 //Polya
定理
8.模拟
9.数据结构 //并查集、堆
10.博弈论
...
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2014-05-18 07:25:00
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题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1848题目简单描述为:1、这是一个二人游戏;2、一共有3堆石子,数量分别是m,
n, p个;3、两人轮流走;4、每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个;5、f只能是菲波那契数列中的元素(即每次只能取1...
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2014-05-17 20:04:35
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巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规
定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。
显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,
后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:如果
n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s个物品,如果后取者拿走
k...
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2014-05-15 22:50:18
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