最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下。 今天是iPhone屏幕适配
iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5
的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http://stack...
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移动开发 时间:
2014-05-09 10:44:35
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转自:http://wjlvivid.iteye.com/blog/1401707右键选中项目,选择export然后选择J2EE->WAR
File,点击next接下来指定war包的存放路径,例如放在桌面上打包完成以后我们将war放到tomcat的webapps目录下。然后启动tomcat,tomc...
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系统相关 时间:
2014-05-09 08:29:45
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根据这篇博客中列出的文章开始看Objc基本语法:http://blog.hellolucky.info/articles/ios-beginner-ios-development/看完以后,明白多了。现在打算开始看Xcode
5编程教程。也是上面那篇博客中推荐的连接。听说学习Xcode开发一开始会有...
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移动开发 时间:
2014-05-09 04:10:47
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364
经过近阶段sublime text 3的使用,对这款编辑器越来越喜欢,无论是外观还是功能,都已做到了编辑器中的顶级。如果你不是 emacs 和 vim 的死忠,那么这款编辑器你绝对不应该错过。虽说这是一款收费软件,listen有70$,但是未注册版也没有任何功能限制,只会在你 save 一定次数后弹出一次购买提示,按Esc即消失,真是业界良心。大家一定要多支持正版。这里推荐大家使用portable version,打好插件,设好配置,就可以压缩打包存储到网盘或U盘中,随时随地使用。我打了10多个插件后,其大...
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2014-05-09 00:22:51
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413
在Android平台下,除了对应用程序的私有文件夹中的文件进行操作外,还可以从资源文件和
Assets 中获得输入流读取数据,这些文件分别放在应用程序的res/raw 目录和 assets 目录下,这些文件在编译的时候和其他文件一起被打包。
需要注意的是,来自Resources和Assets 中的....
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移动开发 时间:
2014-05-08 18:32:50
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项目导入后总是缺少.a文件,如shareSDK.a,libWeChatSDK.a,libbaidumapapi.a等网上查询后知道是SVN的配置关系忽略了.a等文件的提交下面是手动修改SVN配置方法:解决方法步骤1.显示隐藏文件打开终端,输入:
defaults write com.apple.fi...
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2014-05-08 18:20:40
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在Xcode上进行objective-c开发,使用ios模拟器,出现springboard
无法启动应用程序(错误 -3)解决方式:关闭iOS模拟器,然后重新运行程序。
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编程语言 时间:
2014-05-08 17:39:53
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4119
tar zcvf fd.tar.gz * --exclude=file1
--exclude=dir1注意:1、--exclude=file1 而不是--exclude
file12、要排除一个目录是--exclude=dir1而不是--exclude=dir1/也可以在父目录打包tar zcvf ...
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2014-05-08 14:56:53
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216
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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移动开发 时间:
2014-05-08 11:06:49
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437
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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其他好文 时间:
2014-05-08 10:40:16
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324