码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:xcode 打包    ( 21010个结果
Inno Setup执行SQL脚本的方法
作为和NSIS并立的、两个最流行的免费Windows应用程序安装包制作工具之一,Inno在学习难度上相对要低一些,非常适合对一些简单的桌面程序打包。但对于较复杂的安装过程,或者Web应用程序来说,我个人觉得不是Inno的强项。当然,既然Inno内嵌了Pascal语言用以扩展功能,理论上不是不可以应付...
分类:数据库   时间:2014-05-07 13:03:14    阅读次数:456
OSGI容器与插件
插件必须符合osgi规范才能插到osgi容器中,osgi容器查看插件jar中MANIFEST.MF中osgi容器。所谓插件----就是打包好的jar文件, 内部都封装好了一些功能
分类:其他好文   时间:2014-05-07 10:50:57    阅读次数:266
SoC嵌入式软件架构设计之五:可执行程序的重构
本节讲述代码分块(Bank)管理思想下可执行文件的重构,即对程序编译后的可执行文件进行重新组织、打包,以在加载阶段获得最高的执行效率,减少内存占用。要使执行效率高,意味着可执行文件的格式尽可能简单,解析执行文件的流程简单,相应地,解析过程代码量少,即能够减少内存的占用。...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 07:11:49    阅读次数:279
从gif到unity sprite——批量转换gif、批量导入texture packer图集为sprite、批量生成sprite预制体
背景是我有几百个角色gif资源,每个都有:站立、攻击、技能攻击的gif,我想用此资源作2d unity游戏,因此第一关就是如何把gif转成unity动画   GIF 转 PNG —— http://blog.csdn.net/leinchu/article/details/24806433 ,不再赘述了。   之后是批量gif用tp打包,我用php写了一个脚本遍历目录,下的gif把他们...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 04:41:30    阅读次数:694
第三方SQLITE打包库pldatabase的介绍
1. 怎么导入PlausibleDatabase.framework框架 先下载PlausibleDatabase.framework框架包,然后把该包直接加入到库中,然后再加入#import 头文件 下载地址:http://code.google.com/p/pldatabase/ 在这里可以下载和查看文档和代码. 第三方SQLITE封装库Pldatabase 基...
分类:数据库   时间:2014-05-07 04:07:35    阅读次数:564
使用Unity游戏引擎在IOS模拟器中运行的方法
在Unity编译IOS程序时,在Unity导航栏菜单中选择Edit->ProjectSettings->Player(菜单项)选择IOS平台在下方SDKVersion处选择运行设备为IOS模拟器。选择完毕后BuildandRun即可。注意:如果你XCODE的模拟器不是4.3比如你的模拟器更新到5....
分类:移动开发   时间:2014-05-07 00:45:05    阅读次数:449
将本地Java程序部署到linux服务器并执行
需求:将本地Java程序部署到linux服务器并执行,首先要将本地Java程序打成jar包,然后拷贝到服务器后运行java -jar xx.jar 问题:该程序本地运行正常,服务端运行报错找不到第三方包中的类 原因:本地打jar包时有错,未能正确引入第三方包 解决:本地通过fat jar插件来打包,方法如下 在Eclipse 下 java 应用程序打包 Mainfest.mf 格式...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 23:43:26    阅读次数:488
解决Eclipse不能打包APK报错的问题
1.在AndroidSDKToolr19之后,Export的时候遇到xxxisnottranslatedinyyy,zzz的问题。例如说"auto_exit"isnottranslatedinzh,zh_CN.这是因为AndroidSDKTool將ANDROID_LINT_COMPLETE_REGIONS改为了需要检查。临时解决方法:Eclipse>Preference>Android>LintErrorChecking..
分类:系统相关   时间:2014-05-06 20:12:38    阅读次数:479
微信平台的开发与集成
最近一直在调用微信的API,却发现一直调用不成功,纠结了好久,各方面找教程,找官方,官方里的文档也只是写得很模糊,说是按三步走。1、申请App_ID2、填写包名3、获取程序签名的md5值,这三步只要你走对了就能调通,可是大家都不知道有时候我们Eclipse调用的keystore和我们打包的keyst...
分类:微信   时间:2014-05-06 13:04:48    阅读次数:786
cocos2d-x 在xcode IOS模拟器中 开启IOS多点触控
在初始化代码中,开启当前层接受触摸this->setTouchEnabled(true);在AppController.mm文件中,设置开启多点触控在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOpti...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 12:37:43    阅读次数:470
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!