1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 7 
void salt(cv::Mat& image, int n) 8 { 9 10 for(int k=0; k img = image;20 
img(j...
                            
                            
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2014-05-19 20:04:01   
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                                #include #include #include #include void 
colorReduce(cv::Mat& image, int div=64){ int nr = image.rows; int nc = 
image.cols * image.channels(...
                            
                            
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2014-05-19 19:54:20   
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                                ”大风车吱呀吱悠悠的转,这里的风景啊真好看,天好看,地好看,还有一群快乐的小伙伴,大风车转呀转悠悠,快乐的伙伴手牵着手,牵着你的手,牵着我的手......“童年的美好时光因为有了《动画城》的陪伴而倍感幸福,那个时候,家里有一台古董式的电视机,是一台黑白电视机,转台的时候需要通过电视机上面的那些按钮来完成,也就是换台的按钮,但是并不是每次都那么幸运,可以准时收看我喜欢的儿童节目,有时候出现一片白茫茫...
                            
                            
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2014-05-18 14:15:56   
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                                首先我描述一下问题:当我从一个view到另外一个view的时候?
解答:这个问题的解决还需要看setAnimationTransition:forView:cache: 官方Api,官方是这样说的:
1.Begin an animation block.
2.Set the transition on the container view.
3.Remove the subview fro...
                            
                            
                                分类:
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2014-05-18 10:44:03   
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                                arcTo方法有四个参数
参数1,2为第一个控制点的x,y坐标,参数2为第二个控制点的坐标,参数3为绘制圆弧的半径.
起点和第一个控制点组成的延长线与第一个控制点和第二个控制点组成的延长线都是和圆弧相切的,这个圆弧也就是被夹在两条延长线中间.圆越大,两条延长线能形成的角度能夹住的圆弧就越小.
下面写了一个简单的动画帮助理解
Insert title here
canvas...
                            
                            
                                分类:
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2014-05-18 10:40:59   
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                                Android Frame Animation: XML, Concepts and Optimization	Frame Animation Concepts: Cels, Framerate, and Resolution		动画的发展 			cel-base animation						raster animation				bitmap				commonly called bitmap...
                            
                            
                                分类:
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2014-05-18 09:49:43   
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                                在QT内使用Opencv,调试了好久总是出问题。开始在pro文件内进行了opencv的配置,然后就是不能识别#include包含文件,后来不知道什么原因,神奇地 能够识别包含了。可是,新的问题出现了,不能够识别cv函数,后来发现仅仅是不能识别opencv2.4函数,opencv1.0的函数还是可以识别的,使用IplImage能够正常显示图像。后来不知道怎么回事,又神奇地可以识别opencv2.4....
                            
                            
                                分类:
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2014-05-18 09:04:39   
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                                模型主要可以以两种方式进行输出:
(1)使用插件进行输出。并输出为指定的文件格式,如FBX或OBJ
(2)直接输出为响应的3D应用文件,如.max或者Blen,Unity自身再进行转换。
使用3D软件包自身格式进行输出的优缺点:
优点:(1)快速的输出工程,直接从3D文件到Unity
           (2)简单的初始化过程
缺点:(1)文件中可能会包括不需要的数据。
 ...
                            
                            
                                分类:
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2014-05-18 06:42:00   
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                                之前写代码过程中需要将YUV格式视频中每帧提取出来,然后保存为图片。网上普遍有两种方法,第一种是通过opencv自带cvCvtColor,但是这种方法有bug,得到的图片会泛白。第二种方法是公式法。
法一:opencv自带cvCvtColor
说明:这种方法会出现图片“泛白”,具体原因网上是说cvCvtColor这个函数左右协议不同,不太懂。
代码:
 void FileWriteFram...
                            
                            
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2014-05-18 06:04:02   
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                                简介:为什么要用Fragment?使用Fragment可以在一个Activity中实现不同的界面。Fragment与Fragment之间的动画切换,远比Activity与Activity之间的动画切换变化方式多。很多时候,我们通过使用一个Activity,切换多个Fragment。本次博客,主要列举一下Fragment与它的Activity之间进行数据交换的方式。1.Fragment中通过getA...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
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