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Vulkan Tutorial 18 重构交换链
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 现在我们已经成功的在屏幕上绘制出三角形,但是在某些情况下,它会出现异常情况。窗体surface会发生改变,使得交换链不在于其兼容。可能导致这种情况发生的原因之 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-17 19:26:59    阅读次数:260
关于surface gradient
【转载请注明出处】http://www.cnblogs.com/mashiqi 2017/06/16 函数定义及前后文详见《Inverse Acoustic and Electromagnetic Scattering Theory》byColton & Kress第三版的公式(5.22) 左右。 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-16 22:08:55    阅读次数:190
UwpDesktop!WPF也能开发Surface Dial
前段时间巨硬发布了一款新的输入设备Surface Dial,配合Surface Studio使用简直炫酷到没朋友。 本人由于公司业务有幸参与了微软的相关培训,最大的收获觉得是发现WPF居然也可以开发Dial, WPF居然可以使用UWP的API! 不卖关子,关键就是名为“UwpDesktop”的一个N ...
分类:Windows程序   时间:2017-06-12 14:49:54    阅读次数:247
编写Unity3D着色器的三种方式
不管你会不会写Unity3D的shader,估计你会知道,Unity3D编写shader有三种方式,这篇东西主要就是说一下这三种东西有什么区别,和大概是怎样用的。 先来列一下这三种方式: fixed function shader vertex and fragment shader surface ...
分类:编程语言   时间:2017-06-09 21:32:02    阅读次数:485
unity3d游戏开发学习分享之表面着色器讲解
一、三种着色器的书写格式: 1、surface shaders, 指的是表面着色器 2、vertex and fragment shaders and 指的是顶点和片段着色器 3、fixed function shaders. 指固定功能着色器 二、顶点着色器与片段着色器 我们可以这么理解,在Uni ...
分类:编程语言   时间:2017-06-09 21:26:54    阅读次数:239
《黑马程序猿》 cocos2d游戏引擎复习笔记一
/** 游戏场景的搭建 1首先创建一个surfaceview ,它能够在子线程中更新UI(全局的) 2然后在oncreate方法中对这个surfaceview进行实例化 3使用setcontentview方法将这个surfaceview对象给设置到界面上显示出来 4获取一个导演 5告诉导演将画面现到 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-07 19:52:42    阅读次数:268
【Android高级】Android系统以及Activity启动解说
一、Android系统启动 Android框架架构图:(来自网上。我认为这张图看起来非常清晰) Linux内核启动之后就到Android Init进程,进而启动Android相关的服务和应用。启动的步骤例如以下图所看到的:(图片来自网上,后面有地址) Android系统整个步骤例如以下: (一) I ...
分类:移动开发   时间:2017-06-05 19:55:33    阅读次数:257
Bridging signals(NlogN最长上升子序列)
Bridging signals Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2354 Accepted Submission(s): 153 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-30 16:09:54    阅读次数:265
微软Surface Book 9折扣 Office 365只要199
最近想买个SurfaceBook,但是觉得价格有点小高,于是一直由于,直到最近几天看到学生及教职工购机专享9折认证地址在下面:https://www.microsoftstore.com.cn/student?Icid=StoreNavi_EDU觉得非常划算,于是赶紧淘宝购买了一个edu.cn邮箱,认证完成,购买了算算居然省了2000左..
分类:其他好文   时间:2017-05-25 21:56:47    阅读次数:183
GLSurfaceView特性的简要概述
GLSurfaceView提供了下列特性: 1> 管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。 2> 管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。 3> 用户自定义渲染器(render)。 4> ...
分类:其他好文   时间:2017-05-25 13:28:24    阅读次数:238
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