使用SVN更新项目,出现了Checksum mismatch的错误。 解决方法: 1) 启动命令行,CD至出问题文件所在的目录。 2) 执行:svn update –set-depth empty 3) 执行:svn update –set-depth infinity ...
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2020-09-24 21:45:08
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安装直接在app store 中搜索 在弹出属性管理窗口中,如下图。 属性名填:svn:global-ignores 属性值填:需要ignore的目录名,一行一个 如果需要递归应用属性,下面有个勾选项。 ...
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2020-09-24 21:31:54
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https://www.jenkins.io/zh/doc/book/installing/ Jenkins是一个开源的自动化服务器,可以用来轻松地建立持续集成和持续交付(CI/CD)管道。 持续集成(CI)是一种DevOps实践,在这种实践中,团队成员定期将他们的代码更改提交到版本控制存储库,然后 ...
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2020-09-24 21:10:32
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1. 端游使用unity WebGL(需优化内嵌浏览器),app使用unity 原生(as library)2. 都使用UAL,端游去解决gamelib冲突问题。3.不考虑后来lipeng提的cocos creator的话对于app都得去搞UAL 1.RN(一) 为什么要学习RN ...
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2020-09-24 20:51:18
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上篇讲解了Prefab在unity2017、untiy2018 的区别,这篇文章将讨论下在unity2018 下如何使用Prefab的预览功能,如图 将双击点击prefab时,则会进入prefab编辑界面,此界面方便对单个prefab进行查看和编辑,如图: 怎么样?这个是不是还是很方便? so ha ...
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2020-09-18 17:27:43
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热更新简介 热更新是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁。热更新分为资源热更新和代码热更新两种,代码热更新实际上也是把代码当成资源的一种热更新,但通常所说的热更新一般是指代码热更新。资源热更新主要通过AssetBundle来实现,在Unity ...
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2020-09-18 00:57:56
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生活在IT世界中的你,对于这些说法肯定不陌生: “ PHP是最糟糕的语言!”“呵呵,Python是针对初学者的”。 你是否也有过类似的想法呢? 01 数据采集 Github是开发人员都再熟悉不过的平台,它不仅可以用作版本控制工具,还可以用来收集存储库、项目统计数据、用户配置文件数据和注释等。 因此, ...
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2020-09-17 18:46:11
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//*.cmd;*.gitignore;*.hprof;*.iml;*.mvn;*.pyc;*.pyo;*.rbc;*.yarb;*~;.DS_Store;.git;.hg;.idea;.svn;CVS;__pycache__;_svn;mvnw;target;vssver.scc;vssver2. ...
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2020-09-17 18:00:14
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实现效果:运行时右上角随固定范围的轨迹飘落花瓣和心形。 1.canvas内新建图片,素材图拉进去以后设置好合适的大小,做成预制体。创建空物体,将空物体中心点移动到画布右上角的点对齐,脚本控制物体的随机出现与定时销毁。 using System.Collections; using System.Co ...
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2020-09-17 17:39:46
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