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webgl推荐书籍
网址:https://www.douban.com/doulist/45940373/ webgl 来自: Pasu 2017-04-17创建 2017-07-25更新 推荐 关注 2 人关注 全部(8) · 图书(8) 来自:豆瓣读书 OpenGL Insights (8人评价) 作者: Patr ...
分类:Web程序   时间:2018-08-01 12:10:15    阅读次数:224
PCB 全景图技术实现
为了对3D模型理解更透,这里采用threejs(WebGL第三方库)实现,刚开始学习入门,为了能看明白基本都注释清楚. 如果仅仅是为了实现全景图,可以用photo-sphere-viewer.js更方便(它也是基于threejs基础上重新封装的)移动端也支持。 由于拍照稳定性原因,导致图片偏位,后面 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-30 21:34:44    阅读次数:199
2018.07.16-2018.07.20
关键词 计算机图形学、前端可视化、ubuntu、linux、WebGL、Three.js、react 问题汇总 前端资源的区别 webpack代码打包之后的static目录与assets目录: static:静态资源,几乎不会有变动,可以直接引用,比如库文件,一般是现有的 assets:基本上是自己 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-19 21:26:02    阅读次数:135
WebGL编程指南pdf
下载地址: "网盘下载" WebGL 是一项在网页上渲染三维图形的技术,也是HTML5 草案的一部分。 《WebGL编程指南》的主要篇幅讲解了WebGL 原生API 和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等等,也讲解了使用WebGL 渲染三维场景的一 ...
分类:Web程序   时间:2018-07-19 00:49:50    阅读次数:347
Unity WebGL 窗口自适应
unity 打包好WebGL后,用文本编辑器编辑打包生成的 index.html 文件 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-18 17:02:32    阅读次数:1712
firefox commands
Firefox: firefox: about:cache?device=diskfirefox sqliteAbout:configAbout:robotsAbout:memoryAbout:cacheAbout:pluginAbout:buildconfigAbout:support ...
分类:其他好文   时间:2018-07-15 23:26:22    阅读次数:161
unity发布的WebGL部署到IIS
一、创建WebGL代码 在win7下,Unity3D中发布WebGL,然后部署到IIS,只要代码是对,关键是添加mime类型 二、为网站添加mime类型 .json text/json .unity3d application/octet-stream .unityweb application/b ...
分类:编程语言   时间:2018-07-15 00:49:47    阅读次数:408
Unity WebGL与IIS小坑
之前一直没注意Unity发布WebGL项目之后,都是打开发布出来的那个index.html,没有问题但是布到IIS上,用地址打开就报错了看了一下,发布出来的东西,有个Build文件夹,下面有几个扩展名是.unityweb的文件仔细想了一下,是不是又是IIS的MIME设置于是设置了一下(参见从IIS网站上下载AssetBundle,并写入到本地磁盘指定路径)也就是说把.unityweb类型也添加到m
分类:编程语言   时间:2018-07-09 17:51:03    阅读次数:191
WebGL AssetBundle 加载 缓存
U3D的AssetBundle真的是博(坑)大精(坑)深啊安卓的话要先打包到StreamingAssetPath中,安装后第一次运行,自动把Streaming中的解压到PersistentDataPath中,因为persistent目录是在运行过一次才创建的。这样,之后再更新资源就直接下载到persistent目录下了但是,WebGL项目呢这个就不存在什么streaming或者persistent
分类:Web程序   时间:2018-07-05 17:32:04    阅读次数:296
WebGl 与 AssetBundle
发布出的WebGL项目,要想顺利的加载AssetBundle,需要从打包时就开始注意BuildPipeline.BuildAssetBundles(outPath,BuildAssetBundleOptions.ChunkBasedCompression,BuildTarget.WebGL);一定要注意发布平台:BuildTarget.WebGL至于压缩方式BuildAssetBundleOpti
分类:Web程序   时间:2018-07-03 18:17:31    阅读次数:230
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