1. 进度条 2. PSP 4. 前四周进度条 github初步了解,建立,发布 构建之法第一章概论 软件=程序+软件工程 软件开发的阶段 软件的特殊性 与计算机科学的关系 4.饼图 ...
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2016-04-07 00:56:30
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一、基本概念软件设计原则-不论是桌面应用还是Web应用,在进行设计编码时应该遵守一定的设计原则软件设计模式-设计模式DesignPattern,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码..
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2016-04-06 18:57:36
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本周我阅读了《构建之法》的第1-3章,结合老师课上也将讲了一部分内容,所以我对这部分内容有了深刻的了解。 第一章是概论部分,讲述了软件、程序、软件工程、软件的特性、软件与计算机科学的关系以及它们的领域。阅读完这一章,我对软件工程的这些概念有了更深刻的了解。 第二章是个人技术和流程,里边讲到单元测试还 ...
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2016-04-01 17:45:07
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《世界是数字的》读后感 在刚步入大一时,在我的印象里,软件工程主要是关于计算机的使用。计算机学科的研究领域分为:计算机科学、计算机工程、软件工程、信息系统和信息技术。在我看来,当今时代,计算机是每个人都要掌握的。 《世界是数字的》因为看似很枯燥,所以并没有能让人有想看的冲动,但你只要认真地看下去你就 ...
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2016-03-30 14:45:09
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《构建之法》用生活中的一个实例启发我什么是程序,什么是软件,什么是软件工程。程序指的是源程序,就是一行行的代码。能满足各种功能的是应用软件。写代码并不等于软件开发。软件的开发也是复杂的,需要经过:构建管理、源代码管理、软件设计、软件测试、项目管理等相关活动。概括为:软件=程序+软件工程。软件工程是把 ...
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2016-03-30 14:37:14
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我是一名大三学生,本科学历,所学的专业是软件工程(软件服务方向)。我的爱好广泛,喜欢旅行,运动,听音乐,阅读,玩网游,软件开发。我性格开朗,是一名有上进心的学生,个人发展意向从事IT方面的工作,平时有空闲时间都会敲敲代码,阅读与软件开发有关书籍。有过网站项目开发的经验,能从事前段开发,软件界面设计,
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2016-03-23 00:29:02
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读完《构建之法》一、二、三章之后,我最大的感受是在成为软件工程师这条道路上真的是任重而道远。 第一章 我了解到软件工程真正的样子是 软件=程序+软件工程。软件工程不仅仅是简单的软件开发的过程, 而是包括软件开发软件的整个生命周期,都要用到软件工程的东西;更深层次的了解了软件工程的模样,总的来说,第一
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2016-03-22 12:25:20
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看了构建之法的前三章后,我的想法是这样的。该书比较贴合生活,简单易懂,而不是一堆知识理论,科学道理,通过许多生活事例为我们引入知识,举了许多例子,如健身教练和健身学员关系引申出师生关系。 许多冷硬的知识都变的鲜活了。 第一章:解释软件=程序+软件工程,软件是什么。软件工程是把系统的,有序的,可量化的
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2016-03-22 00:28:42
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第一章系统地告诉了我们什么是软件,也就是软件=程序+软件工程,软件工程是怎样的一个存在,包括软件的种类和性质,都系统地分析给我们,更是强调了一个工程团队对软件工程的重要性,同时也给我们指出了某些软件会出现的问题,比如说会有BUG,给我们介绍了当遇到这些问题的时候需要怎样去解决问题和修正BUG,完成客
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2016-03-21 21:41:29
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主要阐述了软件工程是什么,软件工程与计算机科学的关系,软件工程与软件的关系 通过类比航空产业的发展,引出为什么需要软件工程,软件工程是什么 软件工程对于计算机科学来说是一个完整的体系,但与计算机科学亦有交融 介绍了软件工程的目标--创造“足够好”的软件 讲明个人技术对项目开发的影响,以及对软件开发团
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2016-03-21 21:41:09
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