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搜索关键字:光栅    ( 221个结果
中点Bresenham算法光栅化画直线(个人总结精简版)代码超短!速度极快!
中点Bresenham算法光栅化画直线,每次只位移一个像素,精度高!此源码借助直线 y=x 做了一些转换,简化了主位移的处理,每次移动只需要 加减操作, 不需要乘除!速度极快!! 原理在最后,下面先贴上核心代码~ void Bresenham_LineTo(CDC *pDC, int x1, int y1, int x2, int y2) //中点Bresenham算法光栅化画直线 { flo...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 19:55:27    阅读次数:223
opengl 反走样 混合 多重采样 blend multisample
1. 反走样在光栅图形显示器上绘制非水平且非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状或台阶状外观。这是因为直线、多边形、色彩边界等是连续的,而光栅则是由离散的点组成,在光栅显示设备上表现直线、多边形等,必须在离散位置采样。由于采样不充分重建后造成的信息失真,就叫走样(aliasing)。而用于...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 10:45:07    阅读次数:256
DbCAD dev CAD/DWG/DXF编辑与展示控件
DbCAD dev是非常优秀的CAD控件产品,它集成了CAD, AM/FM, GPS and RDBMS等技术,让相关的应用程序开发变得快速而简单DbCAD dev允许用户使用以下功能能用比较流行的光栅和矢量文件格式显示图画、地图和图像;能同时显示多个图画、地图和图像文件,并且没有尺寸的限制;能创建...
分类:数据库   时间:2014-08-18 20:06:02    阅读次数:315
DbCAD dev CAD/DWG/DXF编辑与展示控件
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分类:数据库   时间:2014-08-18 18:56:43    阅读次数:251
DbCAD dev CAD/DWG/DXF编辑与展示控件
DbCADdev是非常优秀的CAD控件产品,它集成了CAD,AM/FM,GPSandRDBMS等技术,让相关的应用程序开发变得快速而简单DbCADdev允许用户使用以下功能能用比较流行的光栅和矢量文件格式显示图画、地图和图像;能同时显示多个图画、地图和图像文件,并且没有尺寸的限制;能创建和编辑图..
分类:数据库   时间:2014-08-18 18:48:23    阅读次数:255
字符图元 & 显示列表
【字符图元】1、typeface(字样),即设计风格,如Courier等。2、font(字体),如10磅Courier斜体。3、monspace即为等宽字体,proportional为非等宽字体。4、字体有2种存储格式:位图字体(bitmap font),也要光栅字体(raster font);轮...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 14:25:32    阅读次数:731
中点画圆算法
【中点画圆算法】 此算是一种圆的光栅化算法。定义以下函数: 通过上述函数,可以得到点(x,y)与半径为r的圆的关系: 已知点(Xk,Yk),我们需要知道(Xk+1,Yk)、(Xk+1,Yk-1)哪一个更接近圆。决策方程如下: 如果Pk小于0,那么中点位于圆内,扫描线Yk上的像...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 18:16:12    阅读次数:236
Bresenham画线算法
【Bresenham画线算法】 Bresenham是一种光栅化算法。不仅可以用于画线,也可以用用画圆及其它曲线。 参考:《计算机图形学》3.5.3 Bresenham画线算法
分类:其他好文   时间:2014-08-17 14:18:02    阅读次数:410
DDA算法
【DDA算法】 Digital Differential Analyzer,DDA算法是一种线段扫描转换算法。(线段光栅化算法) DDA算法优缺点: 1、消除了直线方程中的乘法计算,而在x、y方向使用合适的增量。 2、取整操作耗时。参考:《计算机图形学》3.5.2 DDA算法
分类:其他好文   时间:2014-08-17 14:13:32    阅读次数:230
关于支持多重采样的FBO和Texture
闲话不唠,简单粗暴版。 简单提一句MSAA(Multisample Anti Aliasing),依本人愚见,MSAA就是光栅化阶段对一个像素内部进行多次采样(采4次就是4X,采8次就是8X多重采样),然后根据按照一定规则(默认是取平均值)将同一个像素内的多个采样点融合成一个的过程(resolve....
分类:其他好文   时间:2014-08-15 19:22:09    阅读次数:249
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