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搜索关键字:后处理    ( 767个结果
渲染管线小结
一,几何阶段:vs,剪裁(clip),屏幕映射二,光栅化阶段:图元装配(assembly),三角形像素扫描三,ps 阶段四,固定后处理阶段:alpha测试,zbuffer(测试并决定是否写入),stencil测试,blend _____________________________________ ...
分类:其他好文   时间:2018-08-12 20:05:44    阅读次数:196
好好聊聊同步、异步、阻塞、非阻塞
所谓同步和异步 就是 请求发起方对结果的获取是主动去获取结果还是等待被动通知 同步 一直在等待应答结果 同步阻塞 先处理其他问题,不断轮询查看结果 同步非阻塞 异步(回调 事件监听) 服务方通知,请求方一直等待应答结果 异步阻塞 发出请求后处理其他问题,被动等待服务方通知 阻塞 非阻塞 在线程中有对 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-08 23:41:58    阅读次数:291
soft alpha test/screen space reflection
http://www.crytek.com/cryengine/presentations/secrets-of-cryengine-3-graphics-technology 很多宝贝里面 不止题目那俩 前者不用msaa的话用后处理 后者 ray tracing ***************** ...
分类:其他好文   时间:2018-08-08 15:01:53    阅读次数:195
Spring源码分析(二十三)BeanFactory的后处理
摘要: 本文结合《Spring源码深度解析》来分析Spring 5.0.6版本的源代码。若有描述错误之处,欢迎指正。 目录 一、激活注册的 BeanFactoryPostProcessor 1. BeanFactoryPostProcessor 的典型应用:PropertyPlaceholderCo ...
分类:编程语言   时间:2018-07-30 14:39:27    阅读次数:146
WORKBENCH中查看support的受力、装配体接触面受力的方法
以ANSYS19.0为例(15.0也可)1在Mechanical中的Ansyssetting中设置outputcontrols2正常设置边界条件等求解3后处理insert-Forcereaction4查看固定端的反作用力后处理设置在locationmethod中选择boundarycondition再选择固定端如Fixedsupport1然后右键evaluateallresults5查看接触面的受
分类:其他好文   时间:2018-07-26 22:14:26    阅读次数:560
动态代理
一、代理模式 代理模式是常用的java设计模式,它的特征是代理类和委托类具有相同的接口,代理类负责给委托类预处理消息、过滤消息、传递消息和事后处理消息等。简单的说,就是访问实际对象的时候,通过代理对象来访问的,代理模式就是在访问实际对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。 二、 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-25 11:39:22    阅读次数:121
ANSYS workbench单独对某一个body进行后处理的方法
最近在做一个结构应力分析,在后处理的时候遇到了总体尺度太大,看某一零件的云图没有区分度(全是同一颜色)的问题,百度得到了解决方法。首先点击上方选中body/element选中功能,![](http://i2.51cto.com/images/blog/201807/23/472ddcf99d1f08bfd6fdfdb6b89b43af.png?x-oss-process=image/waterma
分类:其他好文   时间:2018-07-24 00:11:13    阅读次数:601
分选机总结
恢复内容开始 每个相机之间的间距大约在7000个脉冲左右。 若图像处理和数据发送使用线程异步实现,则为了保证数据不会乱,将图像/数据保存到队列或数组中,然后处理线程从队列或数组中取数据进行后续的操作。 实现同步的方法:标志位,监视线程,同步锁,互斥体等。 实现跨线程的方法:禁止跨线程访问;使用inv ...
分类:其他好文   时间:2018-07-22 00:22:18    阅读次数:155
sed使用命令记录
grep、sed、awk sed数据流编辑器 sed的基本用法:(stream editor) 行编辑器(全屏编辑器:vi) 默认不编辑源文件,仅对模式空间中的数据做处理,而后,处理结束后,将模式空间打印至屏幕; sed [options] ‘Address command‘ file ... -n 静默模式,不在默认显示模式空间中的内容 -i 直接修改源文件 -e SCRIPT -e SCRIP
分类:其他好文   时间:2018-07-17 18:06:34    阅读次数:190
webRTC中音频相关的netEQ(一)
上篇文章(语音通信中终端上的时延(latency)及减小方法)说从本篇开始会切入webRTC中的netEQ主题,netEQ是webRTC中音频技术方面的两大核心技术之一(另一核心技术是音频的前后处理,包括AEC、ANS、AGC等,俗称3A算法)。webRTC是Google收购GIPS重新包装后开源出 ...
分类:Web程序   时间:2018-07-16 11:11:46    阅读次数:230
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