一,几何阶段:vs,剪裁(clip),屏幕映射二,光栅化阶段:图元装配(assembly),三角形像素扫描三,ps 阶段四,固定后处理阶段:alpha测试,zbuffer(测试并决定是否写入),stencil测试,blend _____________________________________ ...
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2018-08-12 20:05:44
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所谓同步和异步 就是 请求发起方对结果的获取是主动去获取结果还是等待被动通知 同步 一直在等待应答结果 同步阻塞 先处理其他问题,不断轮询查看结果 同步非阻塞 异步(回调 事件监听) 服务方通知,请求方一直等待应答结果 异步阻塞 发出请求后处理其他问题,被动等待服务方通知 阻塞 非阻塞 在线程中有对 ...
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2018-08-08 23:41:58
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http://www.crytek.com/cryengine/presentations/secrets-of-cryengine-3-graphics-technology 很多宝贝里面 不止题目那俩 前者不用msaa的话用后处理 后者 ray tracing ***************** ...
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2018-08-08 15:01:53
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摘要: 本文结合《Spring源码深度解析》来分析Spring 5.0.6版本的源代码。若有描述错误之处,欢迎指正。 目录 一、激活注册的 BeanFactoryPostProcessor 1. BeanFactoryPostProcessor 的典型应用:PropertyPlaceholderCo ...
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2018-07-30 14:39:27
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以ANSYS19.0为例(15.0也可)1在Mechanical中的Ansyssetting中设置outputcontrols2正常设置边界条件等求解3后处理insert-Forcereaction4查看固定端的反作用力后处理设置在locationmethod中选择boundarycondition再选择固定端如Fixedsupport1然后右键evaluateallresults5查看接触面的受
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2018-07-26 22:14:26
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一、代理模式 代理模式是常用的java设计模式,它的特征是代理类和委托类具有相同的接口,代理类负责给委托类预处理消息、过滤消息、传递消息和事后处理消息等。简单的说,就是访问实际对象的时候,通过代理对象来访问的,代理模式就是在访问实际对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。 二、 ...
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2018-07-25 11:39:22
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最近在做一个结构应力分析,在后处理的时候遇到了总体尺度太大,看某一零件的云图没有区分度(全是同一颜色)的问题,百度得到了解决方法。首先点击上方选中body/element选中功能, 行编辑器(全屏编辑器:vi) 默认不编辑源文件,仅对模式空间中的数据做处理,而后,处理结束后,将模式空间打印至屏幕; sed [options] ‘Address command‘ file ... -n 静默模式,不在默认显示模式空间中的内容 -i 直接修改源文件 -e SCRIPT -e SCRIP
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2018-07-17 18:06:34
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上篇文章(语音通信中终端上的时延(latency)及减小方法)说从本篇开始会切入webRTC中的netEQ主题,netEQ是webRTC中音频技术方面的两大核心技术之一(另一核心技术是音频的前后处理,包括AEC、ANS、AGC等,俗称3A算法)。webRTC是Google收购GIPS重新包装后开源出 ...
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2018-07-16 11:11:46
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