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搜索关键字:扫雷    ( 350个结果
day1 LGTB玩扫雷
先附上原题: 在一个n  m 的棋盘上,有位置上有雷(用“*” 表示),其他位置是空地(用“.” 表示)。LGTB 想在每个空地上写下它周围8 个方向相邻的格子中有几个雷。请帮助他输出写了之后的棋盘输入输入第一行包含两个整数n, m 代表棋盘大小接下来n 行,每行m 个字符,代表棋盘1  n,m ...
分类:其他好文   时间:2016-07-14 21:28:47    阅读次数:198
jquery在线扫雷
《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷。在线试玩 http://hovertree.com/texiao/game/7/鼠标左键标记非雷格子,右键标记地雷。如果左键点到地雷游戏失败。 这是何问起扫雷成功的一个例 ...
分类:Web程序   时间:2016-07-14 13:34:05    阅读次数:212
bzoj1088[SCOI2005]扫雷
bzoj1088[SCOI2005]扫雷 题意: 有一个n×2的棋盘,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷。由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的信息的限制,求根据第二列的信息第一列雷有多少种摆放方案。 题解: 水题,因为每个第一行的格子可以根据前一个第二行的格子里的信息唯一确定是否有雷,所以只 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-09 23:47:01    阅读次数:382
Qt小游戏开发:扫雷
继续把Qt小游戏写一下~ 预览 步骤 整体的代码结构,游戏逻辑类和游戏界面类分离,采用MVC的思想。 1 定义游戏数据结构 游戏地图实际上是由一个个方块组成的二维矩阵,没个方块存储数字、雷或者标记的情况,另外还要定义一些游戏的运行状态枚举 // ---------------- 全局定义变量 ---------------- // // 方块的...
分类:其他好文   时间:2016-07-08 11:55:33    阅读次数:241
hiho #1114 : 小Hi小Ho的惊天大作战:扫雷·一
#1114 : 小Hi小Ho的惊天大作战:扫雷·一 #1114 : 小Hi小Ho的惊天大作战:扫雷·一 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 故事背景:密室、监视器与充满危机的广场 “我们还是循序渐进,先来考虑这样一个简单化问题:”小Hi思索片刻,道:“在一个 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-07 16:55:02    阅读次数:181
Weex 版扫雷游戏开发
扫雷是一个喜闻乐见的小游戏,今天在看Weex文档的过程中,无意中发现用Weex完全可以开发一个扫雷出来。当然这个扫雷和Windows那个有一点差距,不过麻雀虽小五脏俱全,随机布雷、自动挖雷、标雷那是必须有的。最后的效果是这个样子的:界面是简陋了一点,好歹是可以用的,要啥自..
分类:其他好文   时间:2016-06-29 15:56:08    阅读次数:170
简单扫雷游戏
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h> int main(void){// 随机产生雷的个数 (最多5个) int numBom = -1; srand(time(0)); numBom = rand() % 5 + 1;// 产生雷的 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-27 01:40:10    阅读次数:215
[BZOJ1088] [SCOI2005] 扫雷Mine
Description 相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷, ...
分类:其他好文   时间:2016-06-26 23:55:42    阅读次数:190
扫雷游戏
package cn.hncu.gui.swing; import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Dimension;import java.awt.GridLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import ...
分类:其他好文   时间:2016-06-21 15:48:55    阅读次数:193
HeyWeGo小组《Java程序设计》 2015—2016年学期团队项目总结
HeyWeGo小组《Java程序设计》 2015—2016年学期团队项目总结 题目简介 一个简单的扫雷小游戏,在12*12的方格盘上,首先可以设定雷的个数,然后点击开始程序就会随机布雷,开始游戏后如果点到雷就会显示游戏结束,如果没有,会出现数字表示周围一圈雷的个数,以此推理当扫出所有雷将显示游戏胜利 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-20 00:28:29    阅读次数:203
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