#include <windows.h> DWORD x = 0; DWORD m = 0, n = 0; DWORD addr_a = 0x1005361, addr_b = 0x1005361+29; BYTE buffer = 0; BYTE mark = 142; int main() { ...
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2016-06-16 23:01:50
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JAVA开发之路 基础篇 软件开发 软件:一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合 常见的软件: 系统软件:windows dos IOS 应用软件:扫雷 等桌面软件 什么是开发:制作软件 人机交互 软件的使用就是人与计算机更好的交互 交互方式: 1.命令行交互方式 2.图形化交互方式 语言 ...
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2016-06-16 13:07:42
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HeyWeGo第五周项目总结 项目内容 使用java程序开发一款扫雷游戏 游戏项目规划: 项目进展 整合并调试修改各队员分段编写的代码,游戏已实现,已经修补上周不能右键标记部分。 完整代码 import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax. ...
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2016-06-13 01:03:48
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常规扫雷:
类:UserInfo:用户信息
Button:按钮
TopScore:积分
Main:主类
用到一个声音文件:lei.wav
----------------------------------------------------部分参考代码如下------------...
http://exam.upc.edu.cn/problem.php?cid=1050&pid=1 题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有 ...
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2016-06-06 20:30:46
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HeyWeGo第四周项目总结 项目内容 使用java程序开发一款扫雷游戏 游戏项目规划: 项目进展 之前两周 界面的设计 setTitle("扫雷"):设定程序名称 setBackground(Color.WHITE):设定背景颜色 setSize(new Dimension(700, 700):设 ...
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2016-06-06 00:46:28
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小优有话说:App Crash就像地雷。你怕它,想当它不存在。无异于让你的用户去探雷,一旦引爆,用户就没了。你鼓起勇气去扫雷,它却神龙见首不见尾。你告诫自己一定开发过程中减少crash,少埋点地雷,但总是不得其法。降低Crash率,需要的是技巧、工具、耐心与时间。本文由腾讯天天P图测试团队现身说法, ...
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2016-05-23 13:22:26
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App Crash就像地雷。
你怕它,想当它不存在。无异于让你的用户去探雷,一旦引爆,用户就没了。
你鼓起勇气去扫雷,它却神龙见首不见尾。
你告诫自己一定开发过程中减少crash,少埋点地雷,但总是不得其法。
降低Crash率,需要的是技巧、工具、耐心与时间。
本文由腾讯天天P图测试团队现身说法,为你讲述他们将Crash率直降的背后原因。...
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2016-05-20 19:47:56
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C++新手的代码,请各位多包涵。 用C++写的一个简单的控制台版扫雷游戏。玩家通过输入方块的坐标来翻开方块。 只是一个雏形,能够让玩家执行翻开方块的操作并且判断输赢,还未添加标记方块、游戏菜单、记录游戏时间、重新开一局等等的功能。 玩家输入坐标的方式来翻开方块只适用于小型的“雷区”,若“雷区”大了, ...
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2016-05-12 01:31:18
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