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搜索关键字:插图    ( 231个结果
【Unity Shaders】游戏性和画面特效——创建一个老电影式的画面特效
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。========================================== 分割线 ==========================================写在前面...
分类:其他好文   时间:2014-09-20 18:45:49    阅读次数:281
【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——画面特效中的叠加(Overlay)混合模式
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分类:其他好文   时间:2014-09-18 23:52:22    阅读次数:569
【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——画面特效中的类似Photoshop的基本混合模式
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分类:其他好文   时间:2014-09-18 13:22:23    阅读次数:503
【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——画面特效中的亮度、饱和度和对比度
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分类:其他好文   时间:2014-09-17 12:11:42    阅读次数:330
使用Unity Render Textures实现画面特效——建立画面特效脚本系统
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分类:其他好文   时间:2014-09-14 23:42:17    阅读次数:390
程序员生存定律(PDF版)
加了几个图,匆忙做了个PDF,如果不喜欢看网页版大家就看这个吧:http://download.csdn.net/download/leezy_2000/7893513PDF版里面多了几张插图,还有目录什么的。网页版的目录在这里:http://blog.csdn.net/leezy_2000/article/details/29407747...
分类:其他好文   时间:2014-09-11 20:59:52    阅读次数:185
WPF初学之绘制自己需要的Slider
最近研究了slider的一些功能。主要是修改他们的样式,换成我们想要的控件模型。进度度显示等。首先说一下slider的组成Slider控件允许用户选择值从值的范围。下面的插图演示了Slider控件的一个示例。slider 控件的示例可以通过设置Slider控件的属性来自定义该控件。下表描述可以自定义...
分类:其他好文   时间:2014-09-11 01:05:41    阅读次数:520
UIViewController
automaticallyAdjustsScrollViewInsets指定视图控制器是否应自动调整滚动视图的插图。默认值是YES,允许视图控制器来调整以响应状态栏,导航栏占用的屏幕区域的滚动视图插图和工具栏和标签栏。设置为NO,如果你要管理滚动视图插入调整自己,比如当在视图层次以上的滚动视图。bo...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 16:26:07    阅读次数:357
【Unity Shaders】使用CgInclude让你的Shader模块化——使用#define指令创建Shader
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分类:其他好文   时间:2014-08-31 18:43:21    阅读次数:246
【Unity Shaders】使用CgInclude让你的Shader模块化——创建CgInclude文件存储光照模型
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分类:其他好文   时间:2014-08-29 13:09:37    阅读次数:273
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