游戏没有计时,不是坑爹吗?这一期,我们将来加入游戏计时功能。1. 定义变量和函数我们先在HelloWorldScene.h中定义几个变量和函数 long startTime; bool timeRunning;startTime用来记录開始的时间,timeRunning用来推断游戏是否在进行中。 /...
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2014-07-07 09:16:24
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新浪微博平台跟新浪SAE一样,都是一个字“坑”,好了,不再吐槽,直入主题1:直接登录新浪,添加网站,就直接添加我们在新浪SAE上创建的应用即可2:填写信息,ICP备案信息号填写sinaapp.com的备案号就行了,图标的话用photoshop应该问题不大3:获取key和serect,我们这种小打小闹...
就这破题目坑了我一个大晚上,直到今天一觉醒过来才搞定,原因之一:这题目的题意真的是太狗了,还不如直接看着案例猜来的快啊,
题意:给了你一些区间,x,y,第三个参数w是效率,代表这段时间他的单位时间效率,效率总和就是 (y-x)*w,然后有的时间段会被重复啊,比如前面给了1,4,1,后面又给了2,4,3他们为了是的时间段1,4的效率总和最大肯定是选择 2,4区间的效率值选择3,意思就是后面出现更...
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2014-07-03 15:40:39
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HDU 4005 The war 双连通+树形dp (题目坑很大…...
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2014-07-03 13:46:22
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程序员生存定律这系列的目录在这里:程序员生存定律--目录喜欢从头瞄的,可以移步。------------------------------------------------------------------------------1.“博”与“专”上的迷失假设说一个人的学习已经聚焦,并且学习的...
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2014-07-03 12:44:16
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ResultSet-->next()//伪代码ResultSet rs = null;rs1 = stmt.executeQuery();//if(!rs.next()){ //这里就是坑我代码// return false;//}while(rs.next()){ //rs.next()...
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2014-07-02 22:37:20
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想起那夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春 ----万万没想到我一看到,就觉得很简单,因为就是那个大数相加的思想啊,后来才知道各种情况,调了2个多小时,坑爹,不过leecode测试用例非常好。1.链表合并,跟那个有序链表合并为一个类似,2.合并之后,利用大数相加,超过十进位,最后一个节点要特殊处理,我写....
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2014-07-02 21:05:19
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1.配置网卡IP地址#ifconfigeth0192.168.186.1882.关闭防火墙#iptables-F3.安装软件所需要的软件:bind和caching-name#rpm-ivhbind-9.3.6-4.P1.el5#rpm-ivhcaching-nameserver-9.3.6-4.P1.el54.修改named.conf配置文件修改named.caching-nameserver.conf#cp/etc/named.caching-n..
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2014-07-02 15:52:02
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今天碰到一个比较坑爹的问题,在centos上用yum安装编译环境,运行:
yum -y install make gcc gcc-c++ kernel-devel m4 ncurses-devel openssl-devel
结果导致编译cocos2d-x出现错误:
cc1plus: error: unrecognized command line option "-std=c++11"...
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2014-07-02 08:23:01
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题目链接:Find a Way
题目不难,前几天做,当时准备写双向BFS的,后来处理细节上出了点问题,赶上点事搁置了,今天晚上重写的,没用双向,用了两次BFS搜索,和双向BFS 道理差不多,只是这题有个小坑,需要注意
1.Y不能经过M,M不能经过Y,也就是说有Y和M的格子,可以默认为是墙
2.必须是Y和M都能到达的KFC才行,只是其中一个到达不行
例如下列数据;答案既不是22 也不...
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2014-07-02 08:13:15
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