1. 概念 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这个元素的新操作2. 案例import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;/** * * 声明接受哪一....
分类:
其他好文 时间:
2014-06-27 22:08:21
阅读次数:
272
1、单一职责原则的核心思想 一个类应该有且只有一个变化的原因。 2、为什么要引入单一职责原则 单一职责原则将不同的职责分离到单独的类,每一个职责都是一个变化的中心。当需求变化时,这个变化将通过更改职责相关的类来体现。如果一个类拥有多于一个的职责,则这些职责就耦合到在了一起,那么就会有多于一...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-26 00:48:00
阅读次数:
241
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-25 23:29:35
阅读次数:
247
动态代理这个名词就不用多说了,是经典的二十三种设计模式中的一种。代理模式也不多说,现在聊聊动态代理的方式。 第一种方式是JDK自带方式,原理是在程序运行时,运用反射机制动态创建而成,不过它有一个先决条件就是被代理对象必须是实现某个接口的对象才能代理。看代码: public interface...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-25 23:15:21
阅读次数:
300
设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-25 23:06:22
阅读次数:
173
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-25 22:56:55
阅读次数:
192
1、开闭原则简介 开闭原则对扩展开放,对修改关闭,开闭原则是面向对象设计中可复用设计的基石。 2、开闭原则的实现 实现开闭原则的关键就在于抽象,把系统的所有可能的行为抽象成一个抽象底层,这个抽象底层规定出所有的具体实现必须提供的方法的特征。作为系统设计的抽象层,要预见所有可能的扩展,从而...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-25 22:05:29
阅读次数:
304
单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。单例代码如下: private static JobManager _instance; private static Object padlock = new Object(); public stat.....
分类:
其他好文 时间:
2014-06-24 12:39:57
阅读次数:
181
这段时间学习《大话设计模式》,其中的每个设计模式都涉及到C#语言中面向对象的知识,顿悟,必须有良好的C#功底,进行《大话设计模式》才能达到事半功倍的效果。即刻乎,小小的分享一下我对C#知识的理解。_________________________理解有限,错误不足处请指点。C#语言中面向对..
分类:
其他好文 时间:
2014-06-22 10:11:24
阅读次数:
374
备忘录模式: 在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存前的状态。
组成:
备忘录(Memento)角色:备忘录角色存储“备忘发起角色”的内部状态。“备忘发起角色”根据需要决定备忘录角色存储“备忘发起角色”的哪些内部状态。为了防止“备忘发起角色”以外的其他对象访问备忘录。备忘录实际上有两个接口,“备忘录管理者角色”只能看到备...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-22 07:50:49
阅读次数:
198