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浅谈javascript单体【读javascript设计模式第五章节单体有感】
单体,整个运行环境就独有一份,最简单的一种单体就是一个把所有属性和方法都集中在一起的对象,区别于一般的字面量对象,一般字面量对象是对一个物体的描述,集合该物体所具有的一些属性和方法,而单体则包含更多的些逻辑在里面,单体的好处有,划分命名空间,如果用来作为网页包装器,可以使得页面所有变量都封装在一个对...
分类:编程语言   时间:2014-06-18 19:33:03    阅读次数:209
DispatcherServlet作用
DispatcherServlet作用DispatcherServlet是前端控制器设计模式的实现,提供Spring Web MVC的集中訪问点,并且负责职责的分派,并且与Spring IoC容器无缝集成,从而能够获得Spring的所优点。 详细请參考第二章的图2-1。DispatcherServl...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 15:54:11    阅读次数:155
Java笔记之对象代理实例
简介即ProxyPattern,23种java常用设计模式之一。代理模式的定义:对其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,下面我们一起来看看Java对象代理的一些笔记吧。 代码如下复制代码 import java.lang.reflect.InvocationHandler; import...
分类:编程语言   时间:2014-06-18 14:50:49    阅读次数:232
Java开发中的23种设计模式详解
摘录:Java开发中的23种设计模式详解设计模式Java的23种设计模式23种设计模式编程java设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重...
分类:编程语言   时间:2014-06-18 13:48:10    阅读次数:410
简单工厂+策略模式-下
深夜食堂、简单工厂与策略模式的应用...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 12:10:34    阅读次数:286
设计模式 - 命令模式(command pattern) 宏命令(macro command) 详解
命令模式(command pattern) 宏命令(macro command) 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy参考: 命名模式(撤销): http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/31419101命令模式可以执行宏命令(macro command), 即多个命令的组合操作.具体方...
分类:其他好文   时间:2014-06-17 23:14:44    阅读次数:324
设计模式 - 命令模式(command pattern) 多命令 详解
命令模式(command pattern) 多命令 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy参考命令模式: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/313799771. 多命令, 把未使用的命令, 初始化为空对象(NoCommand), 根据参数(slot), 选择输出命令./** *...
分类:其他好文   时间:2014-06-17 22:42:59    阅读次数:253
设计模式 - 命令模式(command pattern) 撤销(undo) 详解
命令模式(command pattern) 撤销(undo) 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy参考命令模式: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/31379977命令模式可以用于执行撤销(undo)操作.具体方法:1. 对象类中需要保存状态, 如level.package co...
分类:其他好文   时间:2014-06-17 22:19:07    阅读次数:229
JS中的prototype
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分本文基于下面几个知识点:1 原型法设计模式在.Net中可以使用clone()来实现原型法原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。2 javascript的方法可以分为三类:...
分类:Web程序   时间:2014-06-17 20:59:28    阅读次数:189
23种设计模式(2):工厂方法模式
定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。类型:创建类模式类图:工厂方法模式代码interface IProduct { public void productMethod();}class Product implements IProduc...
分类:其他好文   时间:2014-06-17 14:55:41    阅读次数:182
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