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搜索关键字:extern和static extern    ( 2302个结果
KEIL中常见问题
1:..\Obj\phone.axf: Error: L6218E: Undefined symbol err (referred from gprs.o).函数中定义的外部变量,找不到其源即在gprs.c中定义了 extern int err;(或者其他路径定义,在gprs.c中使用到)在main...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 00:22:07    阅读次数:157
C++调用C中编译过的函数要加extern "C"
C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。假设某个C 函数的声明如下:void foo(int x, int y);该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字用来支持函数重载和类型安全连...
分类:编程语言   时间:2014-10-08 04:18:24    阅读次数:215
c/c++中static和extern使用
c/c++中static和extern使用 在C/C++中static和extern都可以用来修饰函数和变量,但是是有区别的。 内部函数和内部变量:只能在文件内使用的函数和变量。 外部函数和外部变量:能够被其它文件使用的函数和变量。 static 1 对函数     定义一个内部函数             extern void test()...
分类:编程语言   时间:2014-10-07 13:49:33    阅读次数:181
[转]extern,static存储空间矛盾
其实,这两个语句的位置不同,会出现不同的解释。这主要是由于 static 具有的两重意义所导致的:(1) 如果 static int foo; 这一句位于函数中,则 static 表示的是存储属性,表明 foo 是一个静态变量。(2) 如果 static int foo; 这一句位于函数外面,则 f...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 14:04:00    阅读次数:138
Unity与iOS原生代码之间的相互调用
效果: 代码: 【GitHub】Unity_iOS_Plugin_Demo 关键: 1、Unity调用iOS: 1.1、在Unity C#中: [ DllImport( "__Internal" )] private static extern int _showSelectTitleDialog ( string title, string msg); ...
分类:移动开发   时间:2014-10-05 23:42:09    阅读次数:924
解析“extern”
解析“extern” 1、 声明外部变量现代编译器一般採用按文件编译的方式,因此在编译时,各个文件里定义的全局变量是互相透明的,也就是说,在编译时,全局变量的可见域限制在文件内部。以下举一个简单的样例。创建一个project,里面含有A.cpp和B.cpp两个简单的C++源文件://A.cppint...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 18:43:49    阅读次数:273
strchr函数
函数原型:extern char *strchr(char *str,char character)参数说明:str为一个字符串的指针,character为一个待查找字符。 所在库名:#include 函数功能:从字符串str中寻找字符character第一次出现的位置。 返回说明:返回指向第一次....
分类:其他好文   时间:2014-10-04 13:44:16    阅读次数:153
UNIX环境编程学习笔记(16)——进程管理之进程环境变量
lienhua342014-10-031 环境表和环境指针在每个进程启动时,都会接到一张环境表。环境表是一个字符指针数组,其中每个指针包含一个以 null 结束的 C 字符串的地址。全局变量environ 则包含了该指针数组的地址,extern char **environ;例如,图 1 显示了包含...
分类:其他好文   时间:2014-10-03 23:16:15    阅读次数:294
50个C/C++经典面试题
C/C++经典面试题 面试题1:变量的声明和定义有什么区别 为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明, 但是只在一个地方定义。加入extern 修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分 定义。 说明:很多时...
分类:编程语言   时间:2014-10-02 01:56:52    阅读次数:372
const 和 extern 用法小結
雖說不難,但很重要!!1.const常量,如const int max = 100;优点:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误(边际效应)2.const修饰类的数据成员。如...
分类:其他好文   时间:2014-10-02 01:45:32    阅读次数:234
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