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大话设计模式_解释器模式(Java代码)
解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。简单描述:一个AbstractExpression类,多个子类,存在一个Interpret方法,转义Context对象的信息。客户端根据信息实例化不同的Expression类,并调用其转义方法...
分类:编程语言   时间:2014-06-13 13:12:44    阅读次数:418
java设计模式--观察者模式和事件监听器模式
文章转载于:http://www.java2000.net/p9452复习设计模式,看到observer观察者模式,说法是该模式和iterator迭代器模式类似已经被整合进jdk,但是jdk提供了两种接口:一、java.util.Observer —— 观察者接口 对应:java.util.Obse...
分类:编程语言   时间:2014-06-13 08:38:17    阅读次数:376
(转)JDBC模板类。
Spring JDBC抽象框架core包提供了JDBC模板类,其中JdbcTemplate是core包的核心类,所以其他模板类都是基于它封装完成的,JDBC模板类是第一种工作模式。 JdbcTemplate类通过模板设计模式帮助我们消除了冗长的代码,只做需要做的事情(即可变部分),并且帮我们做哪些....
分类:数据库   时间:2014-06-12 18:52:37    阅读次数:324
JS中的prototype
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分本文基于下面几个知识点:1 原型法设计模式在.Net中可以使用clone()来实现原型法原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。2 javascript的方法可以分为三类:...
分类:Web程序   时间:2014-06-12 16:57:59    阅读次数:268
《Head First 设计模式》之策略模式
策略模式(Strategy Pattern):定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 设计原则 1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2.针对接口编辑,而不是针对实现编程。 3.多用组合,少用继承。...
分类:其他好文   时间:2014-06-12 14:22:35    阅读次数:292
设计模式------抽象工厂模式
抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)定义为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。组成抽象工厂(AbstractFactory)角色:是工厂方法模式的核心,是与应用系统商业逻辑无关的。具体工厂(ConcreteFactory)角色:是直接在客户端的调用下创建..
分类:其他好文   时间:2014-06-10 22:39:31    阅读次数:316
设计模式 之 简单工厂与工厂方法
最近开始学习《大话设计模式》,作者以通俗的方式来讲解,还有故事情节,幽默的对白,给人耳目一新的感觉。非常喜欢作者的这种步步深入,循循善诱的方式。学习了就要总结,总结的时候自己也学着作者的方式,以自己生活中的小例子来实现我们的设计模式。下面就开始我们的第一讲《简单工厂和工厂方法》。     前两天带着一个老乡去吃饭,当然,作为一个四川人,去外边吃饭当然是点我们著名的川菜!下面先用简单工厂来...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 18:09:08    阅读次数:199
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