单例设计模式:public class Singliton { //no new private Singliton (){ } static Singliton ins = null; public static Singliton get(){ if(ins == null){ ...
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2014-06-18 22:52:01
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继《设计模式——创建型模式》和《设计模式——结构型模式》之后,今天介绍一下行为型模式。
行为模式设计到算法和对象间的职责分配,不仅描述对象或类的模式,还描述他们之间的通信方式,客服了运行时难以跟踪的复杂的控制流,他们将你的注意力重控制流转移到对象间的关系上来。行为类模式采用继承机制在类间分派行为,例:模板方法模式、解释器模式;行为对象模式描述了一组相互对等的对象如何相互协作以...
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2014-06-15 14:52:59
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一 Struts 1. 定义:该框架使用 MVC 设计模式开发程序 2. 框架概览: 二 Hibernate 1. 作用:提供了利用面向对象的思想来操作关系型数据的接口 2. 框架图示: 三 Spring 1. 作用: a) 创建对象 (JavaBean工厂) b)...
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2014-06-15 13:04:39
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6.适配器模式
适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。首先,我们来看看类的适配器模式,先看类图:
核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targe...
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2014-06-15 12:16:42
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进来学习java的时候遇到了一些经验说多用对象模式,少用继承模式。现在写一点感想。
面向对象的对象之间的哦和方式有继承,实现,关联,依赖,聚合和组合。其中的继承和实现是继承这类模式。
说道的一个原因就是代码污染。例如一个父类非常复杂。而一个继承了这个类的子类可能重写了一部分的方法。但是继承了全部的方法。用户在使用继承的子类的时候可能会调用没有重写的父类的方法并且如果这种方法是在子类的设计者的意...
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2014-06-15 10:26:52
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有句话叫做no zuo no die,我大概就是这种人吧。why?做机房收费系统的时候,按照一般方法也能实现,但这次做上下机的时候,感觉这么做没有什么好玩儿的了,然后就停下来,重新想想上下机还能怎么做?
后来,大致采用的思路是这样的:将上下机的读写数据的过程写成两个存储过程,负责读取和更改数据。中间的计算过程写在代码里面:中间判断时间的过程用职责链模式来实现,判断一般用户...
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2014-06-14 14:38:15
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一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式...
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2014-06-14 14:26:54
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