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FIRST:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。设计模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。本模式使得算法可独立于它的客户而变化。大话设计模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替...
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2014-05-21 20:48:42
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23种设计模式目录创建型1. Factory Method(工厂方法)2. Abstract
Factory(抽象工厂)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型)5. Singleton(单例)结构型6. Adapter
Class/Object(适配器)7. Bridge(桥接...
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2014-05-21 19:26:15
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OOP基础。OOP有三大目标,重用性、灵活性和扩展性。OOP有三大特性,封装、继承和多态。抽象虽然不是OOP的编程特性,但它却是所有编程语言的最大特性。封装,隐藏程序的属性和的实现细节,并控制属性的访问权限,对外仅提供接口。继承,是对基类的代码进行利用并扩展基类,是一个从一般到特殊的过程。多态,运行...
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2014-05-21 18:33:44
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设计模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新。
让主题与观察者之间松耦合大话设计模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能....
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2014-05-21 17:41:46
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记得刚开始涉足程序的时候, 去笔试 ,发现有一个笔试题经常粗线,写一个单例模式的基本实现,
当时没研究设计模式也就不知为何物, 到今日 , 才发现它已成为我日常开发最常用的一种设计模式。 我写的所有设计模式的代码都会用java 呈现,
虽然第一个学习的是c++但是 最开始作为工作的是java...
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2014-05-21 17:28:28
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在Java设计模式中,单例模式相对来说算是比较简单的一种构建模式。适用的场景在于:对于定义的一个类,在整个应用程序执行期间只有唯一的一个实例对象。如Android中常见的Application对象。通过单例模式,自行实例化并向这个系统提供这个单一实例的访问方法。根据此单一实例产生的时机不同(当然,都...
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2014-05-21 17:24:40
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摘要 设计模式(Design
pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如...
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2014-05-21 17:19:21
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这是一个很美丽的,千古流传的爱情故事,每到农历七月初七,相传牛郎织女鹊桥相会的日子,牛郎和织女被银河隔开,只允许每年的农历七月七日相见。为了让牛郎和织女能顺利相会。各地的喜鹊就会飞过来用大家的身体紧贴着搭成一座桥,此桥就叫做鹊桥。牛郎和织女便在这鹊桥上相会。姑娘们就会来到花前月下,抬头仰望星空,寻找银河两边的牛郎星和织女星,希望能看到他们一年一度的相会......
在牛郎织女相会的过程中,喜...
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2014-05-21 15:26:16
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简单工厂模式及实例前言工大有许多同学是做java的,大家都知道java最大的优点是它的完全OO化和它在多年的发展过程中吸收和总结了许多先进的框架与模式,其中工厂模式就是最常用的模式之一。下面我想将我在学习和实践过程中对工厂模式的认识与了解介绍给大家。由于笔者能力限制,在实践中也没参与过什么大的项目,...
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2014-05-21 12:03:46
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