第0章:软件时间 作者迷恋于一个开放代码并可以由游戏玩家更改程序的一个游戏,并为在它的基础上创新和增添一些功能而乐此不疲。我想这大抵是一个程序员开发伊始的兴趣吧。 随着科技行业的兴盛,互联网时间带来了快速发展的技术产生、公司创立、创造财富等也同时带来了程序的缺陷问题。而对软件开发者来说,则过的是时快...
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2015-04-01 23:41:48
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随着我国游戏产业快速发展,无数人看到了人多、钱多的前景,在利益冲击之下,国产游戏产业也迎来了创新大潮。而与利益同行的还有行业内日渐明显的竞争,如何提高自己游戏品质,如何让玩家心甘情愿的打开钱包,是所有游戏商们最关心的一件事情。传统传播的形式和速度已难突围很好用的第三方支付,不说不实际的话,有全国支付...
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2015-04-01 19:41:18
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很好用的第三方支付,不说不实际的话,有全国支付牌照,系统稳定,关键一点是不会乱扣钱,联系QQ:2990968116不少玩家在提到《星际争霸2》,或者是其它RTS的时候往往摇摇头说:太难上手啦,不喜欢被虐。然后转身去玩那些被认为是相对“容易”的游戏,比如《英雄联盟》。说到游戏难度,还有人举例子说,游戏...
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2015-04-01 19:06:54
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一 征集式活动特点:1)易在玩家之剑形成讨论点和话题,可在网站和论坛一定时间内聚集人气2)玩家的截图和征文可作为软文素材,可提供一定的宣传点3)了解玩家的游戏建议和想法,可作为游戏运营和修改的参考缺点:需要专门人员对征集的信息进行分类整理,审核周期较长二 注册式活动特点:1)短时间内吸引大量玩家注册...
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2015-04-01 00:02:43
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去年,在我们的博客里,有为大家介绍过游戏亚马逊开始进攻游戏市场的故事。最近,Xsolla刚刚加入亚马逊伙伴合作计划,开始为广大游戏开发商和玩家提供亚马逊支付方式。今天,小编将为大家介绍这种支付方式,探讨Xsolla和Amazon Payment合作的未来。...
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2015-03-31 09:01:53
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概述 一般来说,游戏在开发完成后会通过渠道分发至玩家的手机上。这也就涉及到游戏的下载,安装。但是游戏还有一个重要的步骤,更新。对于手游而言,更新分为大版本更新和当前内容更新(大版本更新也会包含当前内容更新)。大版本更新需要开发商重新提交游戏安装包,玩家重新下载安装包安装。而当前内容更新更多的是指更....
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2015-03-30 20:48:55
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Tom和Jerry正在玩一种Northcott游戏,可是Tom老是输,因此他怀疑这个游戏是不是有某种必胜策略,郁闷的Tom现在向你求救了,你能帮帮他么?
游戏规则是这样的:
如图所示,游戏在一个n行m列(1 ≤ n ≤ 1000且2 ≤ m ≤ 100)的棋盘上进行,每行有一个黑子(黑方)和一个白子(白方)。执黑的一方先行,每次玩家可以移动己方的任何一枚棋子到同一行的任何一个空格上,当然这过程中不许越过该行的敌方棋子。双方轮流移动,直到某一方无法行动为止,移动最后一步的玩家获胜。Tom总是先下(黑方)。...
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2015-03-30 13:28:00
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首先说一下背景,我个人从小特别爱玩游戏,对小时候一款游戏《金庸群侠传》DOS版更是情有独钟,自己工作以后,利用业余时间自己整了一个原创的改编版丢网上(找图片、音乐、写剧情更是虐心之极,耗时之极),竟然挺受玩家欢迎。收到莫大鼓励,于是各种业余时间在家自娱自乐写着玩的态度发了一堆版本号。眼下在没有不论什...
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2015-03-30 11:13:33
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项目数据库逻辑数据库主要逻辑模块分为asynDBCenter,DBNet,DBSvrasynDBCenter与DBNet之间通过共享内存通信(缓存进程为了防止GS崩溃导致玩家数据丢失,并且在DBNet里面可以做定时存储)这里的共享内存有点复杂1.发包类型的,就是跟GS与Net之间的相似带回收类型的2...
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2015-03-29 00:26:40
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游戏门户网站源码(带毕业设计文档)简介: 游戏门户网站源码(带毕业设计文档),游戏门户网站主要由前台和后台两部分组成。前台主要包括“游戏公告”、“新手指南”、“职业技能”、“积分乐园”、“下载中心”、“汇款方式”、“玩家论坛”等信息。后台主要对前台显示的信息进行管理,操作用户只针对网站管理员。爱因斯...
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2015-03-28 14:20:27
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