有时候,很多文本存入数据库或者文件中,某些变量或者模板中会存在占位符的情况,然而每次读取,一个个去字符串.replace去替换就很麻烦,于是写个占位符替换工具类
具体代码:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFacto...
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2015-07-08 18:57:46
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ECharts中有地图,那我们能不能把里面的地图文件提取出来呢,主要逻辑在map.js中。 看源代码发现,ECharts中地图信息,通过算法,把坐标信息,转换成基准[x,y]和坐标数组,再通过String.fromCharCode坐标数组转换成字符(),进行存储 这也是一种大量数字数据,前端压缩...
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2015-07-08 18:21:08
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最近在使用OpenGL折腾Normal Mapping。说白了就是有一个纹理,里面存储的是法向量。在计算光照时,用该纹理中采样得到的法向量来替代几何体原法向量进行光照计算。这个存储法向量的纹理叫做Normal Map。有时候场景资源不会直接给你Normal Map,而是给你一个Height Map,...
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2015-07-08 17:53:19
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HTML home contact us web map CSS#nav{width:150px; font:"Arial" 14px; text-align:right;} #nav ul{list-style-type:...
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2015-07-08 16:06:52
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https://leetcode.com/problems/majority-element/ 1 class Solution { 2 public: 3 int majorityElement(vector& nums) { 4 map mymap; 5 ...
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2015-07-08 12:36:31
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查找是否存在重复的数,直接定义map进行记录。或者用哈希也可以。 1 class Solution { 2 public: 3 bool containsDuplicate(vector& nums) { 4 map mymap; 5 int size=num...
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2015-07-08 12:34:47
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Hadoop平台搭建有三种模式,分别是单机模式、伪分布模式、完全分布模式。单机模式是在单一计算机或者服务器上运行Hadoop,没有分布式的文件上传和任务分配等功能。它执行的流程仍然是Map/Reduce,但是是文件和程序都在本机上,可以看成只有一个节点的Hadoop平台。伪分布模式也是单一计算机.....
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2015-07-08 12:25:53
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在项目的src目录下,右键新建一个google map,如下 红线部分就是sha1
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2015-07-08 11:14:28
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STL提供了一些模板类,实现了《数据结构》中的一些数据结构类型
在写代码时用到栈,队列等数据结构时可以充分利用STL模板类,会发现特别好用。
想起C语言中用数组实现栈和队列,简直就是噩梦。
C++是世界上最好的语言。。。(just kidding !!!)
顺序容器:动态数组vector;deque链表list;
关联容器:set/multiset有序值;map/multimap...
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2015-07-08 09:39:06
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1 static int ksoftirqd(void * __bind_cpu) 2 362 { 3 363 int bind_cpu = (int) (long) __bind_cpu; 4 364 int cpu = cpu_logical_map(bind...
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2015-07-08 07:05:29
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