#include #include #include #include void *thread_function(void *arg);pthread_mutex_t work_mutex;#define WORK_SIZE 1024char work_area[WORK_SIZE];int ti...
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2014-06-19 00:15:42
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326
卖票问题通常被用来举例说明线程同步问题,在Java中,采用关键字synchronized关键字来解决线程同步的问题。
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编程语言 时间:
2014-06-18 17:13:11
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1.在单线程中,我们每次只能做一件事情。
而在多线程中,其实最本质的也是一次只能做一件事情,只是CPU给定的时间片完成之后,切换到另一个线程,然后这个分配CPU的时间片完成之后,再次切换到另一个线程,如此反复,其间切换的速度很快,给人一种同时进行的错觉而已。
但在多线程中,往往会发生两个线程抢占资源的问题,所以我们需要防止这些资源访问的冲突。
C#提供线程同步机制来防止资源访问的冲突,其中主...
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编程语言 时间:
2014-06-15 19:38:36
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293
http://blog.csdn.net/kyokowl/article/details/6294341
POSIX threads(简称Pthreads)是在多核平台上进行并行编程的一套常用的API。线程同步(Thread Synchronization)是并行编程中非常重要的通讯手段,其中最典型的应用就是用Pthreads提供的锁机制(lock)来对多个线程之间共 享的临界区(C...
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其他好文 时间:
2014-06-15 17:31:12
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167
如果每个线程使用的变量都是其它线程不会读取或修改的,那么就不存在一致性问题。同样,如果变量是只读的,多个线程同时读取该变量也不会有一致性问题。否则,将会出现不一致性问题。为了解决数据不一致问题,必须引入某些机制使线程间同步。
当变量修改时间多于一个存储器访问周期,同时读、写操作又相互交替时,潜在的不一致性就会出现。如下图所示:
此时,线程B读取到的数据是错误的。使用一...
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2014-06-15 16:28:24
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执行异步操作CLR使用了WIN的线程处理能力,但保留了与其分离的权利.某些时候CLR的线程与Win的线程不是完全的匹配.线程的系统开销较大,应限制其数量.创建:分配并初始化一线程内核对象,保留1M的地址空间(用户模式),12KB的堆栈(内核模式),然后调用DLL函数通知进程中所有DLL操作来通知所有...
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编程语言 时间:
2014-06-14 23:06:27
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1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步、加锁问题,造成一些性能上的开销。我们也可以配合使用NSOperation和NSOperationQueue实现多线程编程,实现步骤大致是这样的:1> 先将需要执行的操作封装到一个...
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编程语言 时间:
2014-06-14 22:00:43
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430
[csharp]view
plaincopyusingSystem;usingSystem.Threading;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;//将线程同步事件封装在此类中,//以便于将这些事件传递给Consumer和...
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编程语言 时间:
2014-06-12 08:35:04
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297
在前面我们在解决线程同步问题的时候使用了synchronized关键字,今天我们来看看Java 5.0以后提供的线程锁Lock.Lock接口的实现类提供了比使用synchronized关键字更加灵活和广泛的锁定对象操作,而且是以面向对象的方式进行对象加锁。 @Override
public void run() {
while(true){
Lock lock = new Re...
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移动开发 时间:
2014-06-11 00:57:51
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329