Storm中Spout用于读取并向计算拓扑中发送数据源,最近在调试一个topology时遇到了系统qps低,处理速度达不到要求的问题,经过排查后发现是由于对Spout的使用模式不当导致的多线程同步等待。这里罗列几点个人觉得编写Spout代码时需要特别注意的地方。
                            
                            
                                分类:
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2014-06-29 14:53:27   
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                                概述 
任何单个应用程序都不能完全使该处理器达到满负荷。当一个线程遇到较长等待时间事件时,同步多线程还允许另一线程中的指令使用所有执行单元。例如,当一个线程发生高速缓存不命中,另一个线程可以继续执行。同步多线程是 
POWER5? 和 POWER6? 处理器的功能,可与共享处理器配合使用。 SMT .....
                            
                            
                                分类:
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2014-06-29 13:57:07   
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                                引自:http://blog.csdn.net/aaa1117a8w5s6d/article/details/8295527和http://m.blog.csdn.net/blog/undoner/12849661静态变量:线程非安全。静态变量即类变量,位于方法区,为所有对象共享,共享一份内存,一旦...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-06-06 19:18:15   
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                                转:http://lanvis.blog.163.com/blog/static/26982162009798422547/因为需要,最近关注了一下JAVA多线程同步问题。JAVA多线程同步主要依赖于若干方法和关键字。将心得记录如下:1 
wait方法: 该方法属于Object的方法,wait方法的作...
                            
                            
                                分类:
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2014-06-06 09:09:26   
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                                #include #include #include #include #include 
#define BUFFER_COUNT 5int Buffer[BUFFER_COUNT]; //指针数组int front = 0;int tail = 
0;sem_t SemProd;sem_t SemC...
                            
                            
                                分类:
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2014-06-05 16:57:05   
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                                二者区别,简而言之,在于StringBuffer内部实现了线程同步,而StringBuilder没有。
二者均继承自AbstractStringBuilder。
JDK源码中可以看得更清楚些。
=============================
从源码中可以看出,子类AbstractStringBuilder已经实现了所有的操作,String...
                            
                            
                                分类:
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2014-06-05 06:47:58   
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                                第一章 线程安全的对象生命期管理第二章 线程同步精要第三章 
多线程服务器的适用场合与常用编程模型第四章 
C++多线程系统编程精要1.(P84)11个常用的最基本Pthreads函数:2个:线程的创建和等待结束(join)。封装为muduo::Thread4个:mutex的创建、销毁、加锁、解锁。封装...
                            
                            
                                分类:
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                                .Net组件程序设计之线程、并发管理(二)2.同步线程手动同步监视器互斥可等待事件同步线程所有的.NET组件都支持在多线程的环境中运行,可以被多个线程并发访问,如果没有线程同步,这样的后果是当多个线程同时访问 
对象状态时,对象的状态可能被破坏,造成不一致性。.NET提供了两种方法来避免这样的问题,使...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-05-29 04:29:33   
                                阅读次数:
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                                win32可以使用InterlockedIncrementInterlockedDecrement来使同一时间只有一个线程在访问变量
                            
                            
                                分类:
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2014-05-28 09:38:14   
                                阅读次数:
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                                数据类:package Thread.MyCommon;public class Data { 
   public int num = 0;    public synchronized int getEven() {        ++num;      
  Thread.yield();//让另...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-05-28 00:36:30   
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