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搜索关键字:yield coroutine    ( 2302个结果
Python yield 使用浅析
如何生成斐波那契數列 斐波那契(Fibonacci)數列是一个非常简单的递归数列,除第一个和第二个数外,任意一个数都可由前两个数相加得到。用计算机程序输出斐波那契數列的前 N 个数是一个非常简单的问题,许多初学者都可以轻易写出如下函数: 清单 1. 简单输出斐波那契數列前 N 个数 def fab(max): n, a, b = 0, 0, 1 while n ...
分类:编程语言   时间:2014-10-30 10:20:44    阅读次数:252
Laravel(5)你的第一个应用4
创建你的视图app/views/master.blade.php 1 2 3 4 5 Cats DB 6 8 9 10 11 12 @yield...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 23:45:56    阅读次数:235
简要分析unity3d中剪不断理还乱的yield
摘自:http://www.unitymanual.com/thread-23724-1-1.html首先,先看如下代码.void Start () { StartCoroutine(Destroy()); } IEnumerator Destroy(){ yield return ...
分类:编程语言   时间:2014-10-29 14:47:38    阅读次数:187
yield return的用法简介
使用yield return 语句可一次返回一个元素。 迭代器的声明必须满足以下要求:返回类型必须为IEnumerable、IEnumerable、IEnumerator或IEnumerator。 返回IEnumerable或IEnumerator的迭代器的yield类型为object。如果迭代器返...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 17:21:52    阅读次数:187
C#中的yield
一、C#中yield关键字用于遍历循环中,yield语句的两种形式yield return用于返回IEnumerable,yield break用于终止循环遍历。二、yield return的用法使用yield return获取集合,并遍历。C# 代码 复制 class Program ...
分类:Windows程序   时间:2014-10-28 09:18:41    阅读次数:285
javascript新特性let,function*,yield,promise
自从去了百度就好久没有更新博客了,看了以前写的东东,以前在小公司还是比较闲啊。讽刺的是这次又要换工作去小公司,才想起写篇博。。。 去了百度后先学了python,然后前面的GG走了,我也不想用python了,就全力转用nodejs了。 越来越喜欢上JS家族了,最近看了一下ECMA6的新特性,着实又增强了JS的生命力啊。看国外ASMJS大牛的视频说,JS的作者只用了10天就创造了这门语言。 所以...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 08:09:44    阅读次数:239
Python yield 浅析(转)
您可能听说过,带有 yield 的函数在 Python 中被称之为 generator(生成器),何谓 generator ?我们先抛开 generator,以一个常见的编程题目来展示 yield 的概念。如何生成斐波那契數列斐波那契(Fibonacci)數列是一个非常简单的递归数列,除第一个和第二...
分类:编程语言   时间:2014-10-26 22:37:29    阅读次数:286
lua编程之协程介绍
一,lua协程简介 协程(coroutine),意思就是协作的例程,最早由Melvin Conway在1963年提出并实现。跟主流程序语言中的线程不一样,线程属于侵入式组件,线程实现的系统称之为抢占式多任务系统,而协程实现的多任务系统成为协作式多任务系统。线程由于缺乏yield语义,所以运行过程中不...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 22:31:33    阅读次数:601
Python 深入理解yield
http://www.jb51.net/article/15717.htm只是粗略的知道yield可以用来为一个函数返回值塞数据,比如下面的例子:foriinalist:yieldi+1取出alist的每一项,然后把i + 1塞进去。然后通过调用取出每一项:forxinaddlist(alist):...
分类:编程语言   时间:2014-10-23 12:11:14    阅读次数:229
“疑难杂症”又二记
“疑难杂症”又二记 0. 引子   近来工作又遇到一些“疑难杂症”,在此简单记下,自省省人 ~   1. 都是WaitForSeconds 惹的祸 ~     目前开发的游戏很多地方都用到了Hotween,个人感觉还是挺不错的(题外话,Hotween的第二版Dotween应该也快正式Release了,各种改进令人期待 :)),推荐有兴趣的朋友试试,虽说自己感觉Hotween的使...
分类:其他好文   时间:2014-10-21 23:21:30    阅读次数:380
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