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搜索关键字:directx 11    ( 456个结果
HLSL-高级着色语言简介【转】
HLSL-High Level Shader Language优点用来书写Vertex Shader和Pixel Shader程序的代码,语法类似于C/C++,在DirectX 8.x的时代,Shader程序都是用低级Shader汇编语言编写的,姑且称之为LLSL吧,HLSL与之相比具有以下优点:更...
分类:编程语言   时间:2016-01-27 10:52:06    阅读次数:359
OpenCV 64位时 应用程序无法正常启动0x000007b 问题解决
这问题根本不是DirectX问题,不知道网上怎么这么这样的回复。而且也不亲自验证一下。下面将自己花很多时间才解决的方式整理一下。因为一般情况下你配置的OpenCV加入系统环境变量的都是X86下的bin,所以当你将Visual Stdio工程改为X64时,当然会在程序运行时,由于.exe无法找到合适的...
分类:其他好文   时间:2016-01-24 10:21:12    阅读次数:4652
Mipmap与纹理过滤
为了加快渲染速度和减少纹理锯齿,贴图被处理成由一系列被预先计算和优化过的图片组成的文件,这样的贴图被称为Mipmap。使用DirectX Texture Tool(DX自带工具)预生成Mipmap ChainOriginalMip1Mip2Mip3Mip4Mip5Mip6Mip7Mip8256x25...
分类:其他好文   时间:2016-01-01 00:28:54    阅读次数:5341
Axiom3D学习日记 0.Axiom基础知识
程序基本步骤:Create the Root object.Define the resources that the application will use.Choose and set up the render system (that is, DirectX, OpenGL, etc).C...
分类:其他好文   时间:2015-11-30 18:02:29    阅读次数:106
csharp: Sound recording
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using Microsoft.DirectX;using Microsoft.DirectX.DirectSound;using Sy...
分类:其他好文   时间:2015-11-25 16:43:54    阅读次数:167
DirectX Video Processing AppWizard--CDxVideoGraphBase
http://www.ifp.illinois.edu/~chenyq/research/Utils/DxVideoAppWiz/DxVideoAppWiz.html一个非常棒的DirectX Video Processing AppWizard,备忘。
分类:移动开发   时间:2015-11-14 23:16:23    阅读次数:339
Android中GPU硬件加速控制及其在2D图形绘制上的局限
图形的渲染可分为两种:软件渲染和硬件渲染。软件渲染是靠CPU计算各种坐标并绘制,主要是占用内存;硬件渲染是靠GPU,主要占用显存,一般的3D图形程序(OpenGL、DirectX)都是GPU加速的。在Android3.0之前,2D绘图API只支持软件渲染模式,从Android3.0开始,2D绘图API开始支持GPU硬件渲染,即View中的Canvas的绘图操作会使用GPU,所以从Android 3....
分类:移动开发   时间:2015-11-14 13:49:57    阅读次数:333
转 C# .NET4.0 混合模式程序集异常
1.引用Microsoft.DirectX.dll和Microsoft.DirectX.Directsound.dll这2个文件。2.项目属性里边,把目标平台改成X86。3.App.Config修改下:1 2 3 4 5 6 在.NET 4.0 下使用 Direx...
分类:Windows程序   时间:2015-10-30 17:01:36    阅读次数:231
DXDI section ----- SwapChain
SwapChain主要负责维护几个表面(图像)的集合,当显示器在展示当前帧时,Directx在后台绘制下一帧。Front buffer和back buffer合称SwapChain,在Directx11中它接口是IDXGISwapChain。最常用的函数是IDXGISwapChain::Presen...
分类:其他好文   时间:2015-10-14 21:21:41    阅读次数:121
APU平台DirectX 12性能测试:超级大惊喜!
APU平台DirectX 12性能测试:超级大惊喜!转自:http://www.ithome.com/html/digi/129840.htm[size=1pc]微软将会在接下来的GDC 2015游戏开发者大会上公布DirectX 12规范,而前段时间AnandTech在微软、NVIDIA和AMD的...
分类:其他好文   时间:2015-10-13 00:14:11    阅读次数:218
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