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搜索关键字:sendmessage    ( 357个结果
Handler.dispatchMessage(味精)和Handler.sendMessage(MS
当Handler.dispatchMessage(味精),该的handleMessage(消息MSG)将在新的线程中运行,但是当Handler.sendMessage(味精),该的handleMessage(消息MSG)将在主线程,执行谁可以为PH6.5他们的区别。 谢谢! 演...
分类:其他好文   时间:2015-06-30 13:18:22    阅读次数:128
Unity3d 脚本相互调用
unity中三种调用其他脚本函数的方法第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名()。很不实用……第二种,GameObject.Find("脚本所在物体名").SendMessage("函数名"); 此种方法可以调用public和private类型函数第三种,GameOb...
分类:编程语言   时间:2015-06-26 10:56:22    阅读次数:135
Android 中延迟执行的小结
一、开启新线程new Thread(new Runnable(){ public void run(){ Thread.sleep(XXXX); handler.sendMessage();----告诉主线程执行任务 } }).start ...
分类:移动开发   时间:2015-06-21 11:50:24    阅读次数:149
速度销毁 修改门灯并寻找子物体发送代码 更换纹理图片 物体添加删除代码
if (GameObject.Find ("wuti")) { Destroy (GameObject.Find ("wuti")); doorlight_bl.color = Color.red; } transform.FindChild("wuti").SendMessage("serips"); ------------------------------------- ...
分类:其他好文   时间:2015-06-19 11:55:53    阅读次数:106
Android界面刷新
Android的invalidate与postInvalidate都是用来刷新界面的,用法区别在于: 1)invalidate():实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。//....
分类:移动开发   时间:2015-06-15 20:24:42    阅读次数:134
关于android的UI更新机制与误区
通过Handler,用Handler来接收子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI。那么,只要在主线程中创建Handler对象,在子线程中调用Handler的sendMessage方法,就会把消息放入主线程的消息队列,并且将会在Handler主线程中调用该handler的handleMessa...
分类:移动开发   时间:2015-06-15 09:03:59    阅读次数:184
looper、handler、messagequeue 总结
Looper 【监控保安】:      有pipe机制实现  :  有事唤醒【awake】,无事睡觉【wait】; MessageQueue 【管理数据的仓库管理员】:      内部是一链表实现;      Handler 【真正做事的员工】:       在UI住线程去处理问题; Looper 有事情,就回去 sendmessage,将 messageQueue ...
分类:其他好文   时间:2015-06-14 11:00:08    阅读次数:119
Handler sendMessage 与 obtainMessage (sendToTarget)比较
转自:http://iaiai.iteye.com/blog/1992196obtainmessage()是从消息池中拿来一个msg 不需要另开辟空间new new需要重新申请,效率低,obtianmessage可以循环利用;[java] view plaincopyprint?//useHandl...
分类:其他好文   时间:2015-06-12 11:24:05    阅读次数:122
C++ vc中怎么使用SendMessage自定义消息函数
vc中怎么使用SendMessage自定义消息函数:SendMessage的基本结构如下:SendMessage( HWND hWnd, //消息传递的目标窗口或线程的句柄。 UINT Msg,//消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍,) WPARAM wParam, /...
分类:编程语言   时间:2015-06-12 08:39:15    阅读次数:162
Onpaint()函数中绘图出现问题:当多次进入onpaint()发现次数达到一定程度就会出现窗口不能再重绘导致窗口内容损坏的现象
我在一个按钮中调用sendmessage(wm_paint,0,0)达到36以上时,当最小化窗口然后再恢复就会发现窗口出现错误信息,而且窗口界面内容混乱不完整。原来以为是使用sleep()函数导致的问题,后来先通过把onpaint()函数内容注释掉,排除掉了sleep()函数导致的问题。再后来部分注...
分类:其他好文   时间:2015-06-03 13:13:46    阅读次数:106
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