虽然说不推荐使用影片剪辑隐藏方法addFrameScript();但是解决某些问题,此方法的确会方便很多。 但是却不能直接传递参数,不过可以用迂回的方法,如下: ...
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2016-11-22 12:17:36
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内联函数的优点?内联函数和普通函数相比可以加快程序运行的速度,因为不需要中断调用。inline是指嵌入代码,就是在调用函数的地方不是跳转,而是把代码直接写到那里去,减少了普通函数调用时的消耗。什么时候使用inline函数?一个函数不断被重复调用。函数只有简单的几行,且函..
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2016-10-22 21:32:12
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函数内联用内联取代宏代码 C++ 语言支持函数内联,其目的是为了提高函数的执行效率(速度)。在C程序中,可以用宏代码提高执行效率。宏代码本身不是函数,但使用起来象函数。预处理器用复制宏代码的方式代替函数调用,省去了参数压栈、生成汇编语言的CALL调用、返回参数、执行return等过程,从而提高了速度 ...
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2016-10-20 12:25:11
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转自http://blog.csdn.net/lufeiop02/article/details/6526499 在c中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数。 栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下 ...
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2016-10-18 13:53:52
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2. 内联函数(Inline Method) 2.1 动机 (1)在函数调用点插入函数本体,然后移除该函数。 (2)有时遇到某些函数,其内部代码和函数名称同样清晰易读,采用内联函数可以提供代码的执行速度(因为少掉了函数调用的开销) (3)在Replace Method withd Method Ob ...
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2016-10-07 13:23:50
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1、inline用在函数声明时,还是函数定义时?还是两边都加? 首先,内联函数声明和定义最好在同一个文件中,其它的情况没有实用上的意义。 只要在同一个文件中,声明和定义至少其一加“inline”修饰即可。 2、inline的函数可不可以同时是虚函数? 可以。 因为inline只是给编译器的一种建议, ...
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2016-10-06 12:46:19
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相比于传统的C++类库而言,OTL更像是一个代码容器,里面复杂,但对外的接口简单。OTL在处理程序方面受到了STL的影响。 OTL有一个模板框架,它实现了otl_stream的概念。该框架由模板类和内联函数组成。模板类把普通的类型作为参数,这些参数的类型提供了对数据库API的详细操作。 对于已有的数 ...
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2016-09-24 15:59:09
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最近接到了一个老板的需求,要把我们的程序进行国际化,就是新增一个英语的支持。大致的需求是这个样子的:程序内添加语言切换选项,并在第一次安装的时候自动选择合适的语言(中文系统的手机(无论简体中文繁体中文)一律使用简体中文,其它语言的(无论英语还是法语德语)都默认使用英文)。其实如果只是添加多语言支持, ...
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2016-09-23 13:09:36
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在类声明的内部声明或定义的成员函数叫做内联函数。 (1)显式声明: (2)隐式声明: 在内联函数中不允许使用循环语句和开关语句,内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前。递归函数不能被用来做内联函数。 ...
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2016-09-03 00:58:18
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帮助函数封装一些代码,方便我们在应用程序中重用,MVC内建很多帮助函数,可以很方便的生成HTML标记。首先列出后面示例中用到的数据模型类定义: 控制器的定义: 内联帮助函数 我们可以直接在视图中定义内联的帮助函数,使用@helper标记内联函数定义: 这里定义了一个内联帮助函数ListArrayIt ...
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2016-09-02 23:26:35
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