iOS 多线程技术2NSOperation
NSInvocationOperation
//创建一个队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //创建子任务,定义子任务必须是 NSOperation 的子类
NSInvocationOperation *op...
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移动开发 时间:
2015-08-02 21:47:02
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iOS 多线程技术1iOS 有三种多线程编程技术:
NSThread
NSOperation
GCD
它们的抽象程度由低到高,越高的使用起来越简单.NSThread显示调用 NSthread 类
类方法
+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;实例方法
- (i...
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移动开发 时间:
2015-08-02 16:55:20
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iOS多线程实现方案pthread:C语言,生命周期需要管理,一套通用多线程API试用Unix\Linux\Windows系统跨平台\可移植使用难度大NSThread:OC语言,生命周期需要管理面向对象可直接操作线程对象GCD:(常用)C语言,自动管理生命周期旨在替代NSThread等多线程技术充分...
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编程语言 时间:
2015-07-28 22:44:59
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下面这个链接的GCD讲的很好,做个备忘。1,将GCD的各种原理,分析的比较透彻:http://www.dreamingwish.com/dream-2012/gcdgrand-central-dispatch%E6%95%99%E7%A8%8B.html2,唐巧(前网易有道员工),简洁明了的使用示例...
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2015-07-16 02:10:17
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多线程技术process进程:在系统中运行的一个应用程序;每个进程都是独立的;有专有的内存空间thread线程:程序的一段执行序列,进程的不部分; 特点:1、进程只分配内存空间,并不执行任务 2、每个进程至少有一个线程,该线程叫做主线程 3、线程...
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2015-07-16 02:10:07
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第6 章 Java线程及多线程技术及应用
6.1线程基本概念
1、进程和线程的基础知识
l 进程:运行中的应用程序称为进程,拥有系统资源(cpu、内存)
l 线程:进程中的一段代码,一个进程中可以哦有多段代码。本身不拥有资源(共享所在进程的资源)
在java中,程序入口被自动创建为主线程,在主线程中可以创建多个子线程。
区别: 1、是否占有资源问题
2、创建或撤销一个进...
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编程语言 时间:
2015-07-15 08:08:55
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进程是系统中程序执行和资源分配的基本单位。每个进程都有自己的数据段,代码段和堆栈段,这就导致了进程在进行切换等操作起到了现场保护作用。但是为了进一步减少处理机的空转时间支持多处理器和减少上下文切换开销,进程演化中出现了另外一个概念,这就是线程,也被人称为轻量级的进程。它是一个进程内的基本调度单位。线程是在共享的内存空间中并发的多道执行路径,它们共享一个进程的资源,比如文件描述符和信号处理等。因此,...
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编程语言 时间:
2015-07-12 09:43:26
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创建线程实际上就是确定调用该线程函数的入口点,这里通常使用的函数是pthread_create。在线程创建之后,就开始运行相关的线程函数。在该函数运行结束,线程也会随着退出。这是其中退出线程的一种方法,另外一种退出线程的方法就是调用pthread_exit()函数接口,这是结束函数的主动行为。在这里要注意的是,在使用线程函数时,不要轻易调用exit()函数,因为这样会使整个进程退出,往往一个进程包...
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编程语言 时间:
2015-07-12 09:40:26
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pthread_create函数的第二个参数,是关于线程属性的设置,这也是今天所有讲述的。这些属性主要包括邦定属性、分离属性、堆栈地址、堆栈大小、优先级。其中系统默认的是非邦定、非分离、缺省1M的堆栈、与父进程同样级别的优先级。在pthread_create中,把第二个参数设置为NULL的话,将采用默认的属性配置。
(1)邦定属性。
在LINUX中,采用的是“一对一”的线程机...
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编程语言 时间:
2015-07-12 09:40:02
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