新装的win7旗舰版SP1,怎么玩wow (魔兽世界、极品飞车、全屏游戏、按键精灵、挂机)总是过一会就自己返回桌面了.刚开始以为是显卡的毛病,更新了驱动还是一样(在这之前,排除病毒,其他驱动问题).因为新装的SP1系统.在安装新系统win7旗舰版前用的好好的啊.排除硬件故障.结果网上一游,基本上没给...
游戏外挂教程(转)由于本人是游戏爱好者,又是懒人,所以就有了写外挂的想法。有同样爱好的人 可以 参考一下 主要是调用API的一些东西。 以下教程来自网上,本人通过一下教程,编写了魔兽争霸3,辅助工具(主用功能显血、改键)谢谢 O(∩_∩)O~游戏外挂的编写原理(一) 一、 前言 所谓游戏外挂,其实....
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2015-05-14 11:50:31
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模拟select控件 请选择游戏名称 搜索 地下城与勇士 魔兽世界(国服) 魔兽世界(台服) 热血江湖 神鬼传奇 ...
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2015-05-04 00:59:47
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2015年,4月26日,天晴。虽然我学计算机的,但从来都认为我弟其实比我更懂电脑,包括快捷键刷新,快捷键调起新的QQ消息,玩魔兽争霸闯关。所以一直想给我弟弟买个笔记本。因为之前有同事买过二手笔记本用的还挺爽,自己也想买个二手笔记本给我弟用,于是乎在58上找到了一个卖家,看介绍还挺靠谱的,因离开北京想...
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2015-04-28 01:54:51
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图练习-BFS-从起点到目标点的最短步数
Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K 有疑问?点这里^_^
题目描述
在古老的魔兽传说中,有两个军团,一个叫天灾,一个叫近卫。在他们所在的地域,有n个隘口,编号为1..n,某些隘口之间是有通道连接的。其中近卫军团在1号隘口,天灾军团在n号隘口。某一天,天灾军团的领袖巫...
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2015-04-27 21:51:46
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珍爱生命,远离插件。以上8个字,好好理解。反正我是这么觉得。我说的是unity,不是魔兽世界。总有一天,我会一句一句写出属于自己的东西。可以开始主题了。 如图所示,建立一个画布,添加两个image即可(注意父子关系,父亲为摇杆外面的那个圆圈),然后调整位置到左下角,调节锚点,选左下角那个。接下来.....
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2015-04-26 15:05:09
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图结构练习——BFS——从起始点到目标点的最短步数
Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K 有疑问?点这里^_^
题目描述
在古老的魔兽传说中,有两个军团,一个叫天灾,一个叫近卫。在他们所在的地域,有n个隘口,编号为1..n,某些隘口之间是有通道连接的。其中近卫军团在1号隘口,天灾军团在n号隘口。某一天,天灾...
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2015-04-24 09:14:52
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魔兽世界的第一个版本,备战。比较简单。
因为我 take 这个课的时候,课程已经开到第八周了,这些作业已经不能提交。所以该代码没有提交通过 oj 判断,需要大家注意一下。如果以后有人拿此代码交了,没有AC,希望能告诉下。(另外,这里我想熟悉下 VS 环境,所以代码都是在 VS2013 里写的,提交之前可能需要注释掉 #include "stdafx.h",以及 main 函数的参数表和函数名可能...
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2015-04-23 10:55:48
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魔兽世界的第二个版本,装备。相较于版本一,武士已经不能直接用两个全局数据保存名称和初始生命值就可以搞定了。
这里先分析一下题目。武士有5个种类,每种都有自己的特征,但他们共有的特征是有名字和生命元这两个属性。所以把这两个共有属性抽象出来作为一个基类warrior。5种武士分别从这个基类派生。逻辑上,“一个XX武士就是一个warrior”,是合理的;所以的确是继承关系。由于wolf武士没有特殊...
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2015-04-23 10:53:47
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不知道各位有没有玩过魔兽、X-COM、文明帝国、红色警戒之类的策略游戏。这些游戏使用了所谓的“战争迷雾”。刚进入游戏的时候,每一个玩家的地图都是被黑暗笼罩的,想要前行的唯一途径就是不断的摸索。随着我们不断地移动,地图越来越可见化。这种战略的劣势是:玩家看不到周围..
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2015-04-22 16:10:31
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