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手游的一些事儿 - 动态更新
标题本来想叫“手游那些事儿”,想了想还是算了,不想盗用“明朝那些事儿” 的“招牌”(其实还是有盗用的嫌疑,哈哈)。 为了抹掉打广告的嫌疑,这里暂以已经比较火的或者腾讯出品的游戏举例(外加吐槽) 腾讯的《游龙英雄》 游久的《酷酷爱魔兽》 腾讯的《怪物弹珠》 目前国内手游2d开发以cocos2d-x j...
分类:其他好文   时间:2014-12-18 22:08:11    阅读次数:232
观念真的很重要
什么是互联网思维?雷军用七个字“专注、极致、口碑、快”来形容,那么我个人认为其中以”快”字最能体现互联网的特点。人类跨入二十一世纪,科学技术的不断发展催生了很多让我们以前无法想象的画面。试想以前我使用内存256MB的台式机在打魔兽,玩CS,那时候感觉如果我的内存是512MB,我的水平能再上一个台阶;我06年入手了一台多普达智能机,见人都想嘚瑟一下视频播放功能,现在呢?很无语,我的笔记本内存已经升级...
分类:其他好文   时间:2014-12-17 12:46:18    阅读次数:195
x-studio编辑器
使用cocos2d-x的同学应该都明白,该引擎最大的优点就是开源免费,然而其编辑器功能却远不如unity3d,因此本人决定借鉴Visual Studio和魔兽争霸WorldEditor,旨在开发一款基于cocos2d-x的集成编辑器,目前开发的雏形版本(已具备网络上某哥们用C#写的开源粒子编辑器的全部功能): 现贴出下载链接: ?? http://url.cn/VhCoDH...
分类:其他好文   时间:2014-12-14 22:50:14    阅读次数:405
Jass 技能模型定义(转)
Jass是什么? 先阐释一下什么是jass吧,百度:JASS(正确地说是JASS 2)是魔兽3的程序语言,用于控制游戏和地图的进行,也是魔兽游戏和地图的基础。 地图编辑器中摆放的单位(Unit),区域(Region) ,触发(Trigger)……等,最终都会被翻译成JASS语言存在地图文件里,在游戏...
分类:其他好文   时间:2014-11-28 14:24:38    阅读次数:160
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