先上一个场景的基本模版: 1 local ModelScene = class("ModelScene", function() 2 return display.newScene("ModelScene") 3 end) 4 5 function ModelScene:ctor() 6 ...
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2014-07-02 21:17:07
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接上文Qt5官方demo解析集13——Qt
Quick Particles Examples - Image Particles
一转眼就到了我们粒子系列的最后一个demo了,既然是System,第一个小例子就给我们介绍了“模拟”一个粒子...
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2014-07-02 07:13:00
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android.mk文件的作用:编译需要的cpp文件,生成.so动态库,供android端调用。先上一个android.mk文件:第一次创建项目,在Android平台编译时,都需要通过android.mk文件编译整个cocos2dx的库(第一次编译我们需要等待很长的时间.....)。首先知道$(ca...
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2014-07-02 00:15:06
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简要学习下quick cocos2d x 在安卓端启动的过程。 首先需要了解一点:quick cocos2d x是依托于Android的activity和GLSurfaceView(继承自SurfaceView)的环境来显示quick层的游戏界面。(1)首先quick类的android游戏从...
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2014-07-01 14:05:11
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详细介绍 Qt Quick 中的 Anchors 、 Row 、 Column 、 Grid 、Flow 等布局方式。...
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2014-07-01 09:24:44
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最小的k个数 代码(C)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy题目: 输入n个整数, 找出其中的最小k个数.使用快速排序(Quick Sort)的方法求解, 把索引值(index)指向前k个数.代码:/*
* main.cpp
*
* Created on: 2014.6.12
* Author: Spike
*/
/*eclip...
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2014-06-30 18:16:34
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多种分辨率的适配一直都是一个蛋疼的问题,各家公司可能都有自己的一套方案。今天我为大家介绍的是我们在多款游戏里实践后的解决方案,相对来说成本和实现难度都较低,效果也很不错。多种分辨率适配的原理因为横屏和竖屏的原理完全相同,所以本文先以竖屏为例,后文再说明横屏的处理。制作一张 640×960 像素的图片...
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2014-06-30 14:45:08
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2014-06-30 06:19:15
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An iterative way of writing quick sort:#include #include #include using namespace std;void quickSort(int A[], int n) { stack> stk; stk.push(make_pair(...
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