话说我这一篇就写搭建打包安卓环境,是不是有点过早了(其实我主要是怕以后重装系统,忘了怎么搭建了),但是迟早要面对的痛苦,一直延后也不是办法,对吧。在官方文档中,对于打包安卓apk,已经很清楚了,我写这个这篇,只不过加点图片,介绍的更加详细。搭建打包安卓环境,需要很多安装很多东东,我直接将我用的全部....
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移动开发 时间:
2015-01-10 00:58:55
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光有精灵太死板了,游戏里面肯定有不同的动画,难道人物走动,一张静态图就能打发对游戏质量要求越来越高的玩家么?所以我们要让精灵动起来quick里面提供了使用序列帧动画的函数,我们直接使用就行了现将大图载入缓存中,然后提取出来用即可主要就是display,newFrames参数,这个有点string.f...
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2015-01-09 23:44:17
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开始第5篇笔记了,感觉前面的几篇写的太少了,Quick cocos2dx 前面加个quick,就是就能让我们快速上手,快速开发......balabala一,我们来创建第一个精灵今天我们来创建精灵,我们前面显示的外星人图片就是一个精灵。quick给我们提供了display.newSprite这个函数...
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2015-01-09 23:44:09
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上一篇我们实现了精灵动画,但是人物动起来了,位置还在中央,这怎么能行呢,除非他在玩太空步,一步两步一步两步 一步一步似爪牙似魔鬼的步伐......摩擦摩擦在这光滑的地上摩擦摩擦我们打开安装路劲:\quick-3.3rc1\docs\api下面的transition.html,这次我们就用文档介绍的函...
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2015-01-09 23:42:55
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上一篇我们显示了背景图和文字,这一篇我们详细介绍一下文本显示的方法一,显示fnt格式字体首先我们下载BMF格式文件制作工具,Bitmap Font Generator下载地址:http://www.angelcode.com/products/bmfont/安装完毕,我们打开这个工具,看到如下的界面...
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2015-01-09 23:38:01
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好的,项目建好了,运行了看了效果,连cocos2dx那么经典的背景图都没了,不行,我们来修改他们。到我们创建项目路径查看四个文件夹加一个json文件第二个res文件夹就是我们放资源的地方第四个scr文件夹就是我们lua脚本的存放位置看看这个配置json文件里面有是什么真是我们模拟器的配置信息(你这他...
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2015-01-09 14:13:14
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打开player,我们点击【新建项目】看到第一个输入框是输入我们项目路径第二个输入包的名字(com.公司名.gamges.项目名称)ok,填写完毕,右下角创建项目吧.........................控制台输出结束,我们发现Create Project按钮变成Open了。点击open,...
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2015-01-09 14:04:29
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一开始报“出现了内部错误” 解决方法是方法一var cer = new X509Certificate(certpath, password,X509KeyStorageFlags.MachineKeySet);方法二iis 找到部署的站点应用连接池,右键高级设置,找到“加载用户配置文件”改为tru...
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2015-01-09 12:25:52
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早就听说了Python语言,今天试了试,挺喜欢她了。Python 3.4.2 (v3.4.2:ab2c023a9432, Oct 6 2014, 22:15:05) [MSC v.1600 32 bit (Intel)] on win32Type "copyright", "credits" or ...
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编程语言 时间:
2015-01-09 00:06:22
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