1.“省电,流畅,优质应用,响应速度快,用户体验好……”也许是众多用户眼中的苹果系统。
2.在众手机商拼CPU主频,拼4核,8核的年代,苹果依然坚持双核,iphone用户体验仍然坚挺。
可以说,RunLoop是IOS比android省电,流畅,用户体验好的主要原因。...
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移动开发 时间:
2014-08-01 00:03:00
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在多线程开发中,消息队列是一种有效的线程间通讯方式.我在开发KendyNet的过程中一直在寻找一种高效而易用的消息队列实现.期间使用过的一种实现可参考message queue的设计。这个实现的消息队列是相当高效的,但其存在的一个问题是,如果发送方相对较慢,则需要一个定时机制以固定间隔将本线程中缓存...
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编程语言 时间:
2014-07-31 23:15:40
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JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。
1、继承Thread类实现多线程
继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例...
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编程语言 时间:
2014-07-31 20:55:17
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http://blog.csdn.net/lishenglong666/article/details/8557215线程进程的联系和区别定义:进程是程序在计算机上的一次执行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位;线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,他是比进程更小的能独立运行的...
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编程语言 时间:
2014-07-31 20:39:47
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Android里面的界面的修改,不能直接用一个Thread的方法体来修改。每个Activity都有一个系统主线程一直在循环监听该界面数据是否有什 么变化。如果直接新建一个线程来修改界面就会造成多个线程不同步的现象,因此Android引入了Handler来处理多线程对界面进行的操作,个人理解 Han....
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移动开发 时间:
2014-07-31 20:30:17
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说起屏障这个东西,相信对于大多数朋友来说比较陌生,不过要是说起pthread_join这个函数,相信都比较熟悉。我们通常使用这个函数来等待其它线程结束,例如主线程创建一些线程,这些线程去完成一些工作,而主线程需要去等待这些线程结束。其实pthread_join就实现了一种屏障。我们可以对屏障这样.....
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编程语言 时间:
2014-07-31 20:21:37
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感觉自己JAVA基础太差了,又一次看一遍,已思维导图的方式记录下来多线程0基础进程独立性拥有独立资源独立的地址无授权其它进程无法訪问动态性与程序的差别是:进程是动态的指令集合,而程序是静态的指令集合增加时间概念有自己的生命周期和不同的状态并发性多个进程能够在单核处理器并发运行多个进程互不影响和并行的...
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编程语言 时间:
2014-07-31 19:52:27
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一、 异步IO 说到重叠模型首先还是提一下异步IO比较好,因为从本质上讲,重叠模型也是一种异步IO模型。 我们知道,相对于计算机执行的其他操作而言,设备IO(文件、管道、套接字等)是比较慢的。于是在多线程结构中就考虑到采用异步的方式进行设备读写操作,即我们告诉系统对设备的读写数据,而同时应用程序的其...
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其他好文 时间:
2014-07-31 19:38:17
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312
在多线程程序运行过程中,可能会涉及到两个或者多个线程试图同时访问同一个资源。为了防止这种情况的发生,必须在线程使用共享资源时给资源“上锁”,以阻挡其它线程的访问。而这种机制也常常被称为互斥量,本文主要介绍它的两种方式synchronized和Lock 。
1、synchronized
当任务要执行被synchronized关键字保护的代码片段的时候,它会检查锁是否可用,然后获取锁,执行代码,释...
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编程语言 时间:
2014-07-31 17:11:30
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(重点 面试官最最关心的一个问题,必须从cpu调度,上下文切换,数据共享,多核cup利用率,资源占用,等等各方面回答,然后有一个问题必须会被问到:哪些东西是一个线程私有的?答案中必须包含寄存器,否则悲催)
可重入:概念基本没有比较正式的完整解释,但是它比线程安全要求更严格。根据经验,所谓“重入”,常见的情况是,程序执行到某个函数foo()时,收到信号,于是暂停目前正在执行的函数,转到信号处理...
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编程语言 时间:
2014-07-31 17:03:46
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