首先是Run Loop的部分概念,它的作用就是循环、处理事件。具体来说有两个方面: 1. 定时启动任务(一般用和Timer协作);2. 处理事件。
在单线程的app中,不需要注意Run Loop,但不代表没有。程序启动时,系统已经在主线程中加入了Run Loop。它保证了我们的主线程在运行起来后,就处于一种“等待”的状态(而不像一些命令行程序一样运行一次就结束了),这个时候如果有接收到的事件(T...
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2014-07-31 17:02:28
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线程间的通信:其实就是多个线程再操作同一个资源,但是操作的动作不同当某个线程进入synchronized块后,共享数据的状态不一定满足该线程的需要,需要其他线程改变共享数据的状态后才能运行,而由于当时线程对共享资源时独占的,它必须解除对共享资源的锁定的状态,通知其他线程可以使用该共享资源。Java中...
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2014-07-31 16:40:16
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1.在线程调用中,有时候会碰到操作文件之类的功能。对于开发人员来说,他们并不知道网站会被部署在服务器的那个角落里面,因此根本无法确定真实的物理路径(当然可以使用配置文件来配置物理路径),他们唯一知道的就是文件在项目中的相对路径,为了定位文件路径,一般都会调用HttpContext.Current.....
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2014-07-31 15:58:06
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1、继承Thread和实现Runnable的不同 先看下Thread类 start方法的源码 public synchronized void start() { if (started) throw new IllegalThreadStateExcepti...
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2014-07-31 15:53:56
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对于Python来说,并不缺少并发选项,其标准库包括了对线程、进程和异步I/O的支持。在许多情况下,通过创建诸如异步、线程和子进程之类的高层模块,Python简化了各种并发方法的使用。除了标准库之外,还有一些第三方的解决方案。例如Twisted、Stackless和进程Module。因为GIL,C..
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2014-07-31 13:40:17
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主线程的生命周期和程序的生命周期一样.NSTimer不能在子线程上执行.状态:创建->等待->运行->销毁->死亡.(另还有阻塞)NSRunLoop:主循环,可以控制任何线程。NSThread:自己管理状态,最复杂。Cocoa NSOperation:------------------------...
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2014-07-31 12:14:16
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昨天领导交代客户需要一个可以测试CPU性能的脚本,问题简化下就是说要做一个可以手动设置对CPU产生消耗的程序。心想哪有这种脚本,或许性能测试工具还差不多。琢磨了下,或许用死循环可以达到差不多的效果,但是单进程(单线程)造成的影响有限,因为服务器都是多个物理核心。那就是用多线程吧,手动写了个多线程de...
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2014-07-31 12:08:06
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关于synchronized关键字的作用:
1、在某个对象的所有synchronized方法中,在某一时刻,只能有一个唯一的一个线程去访问这些synchronized方法
2、如果一个方法是synchronized方法,那么该synchronized关键字表示给当前对象(this)上锁。
3、如果一个synchronized方法是静态(static)的,那么该synchronized关键字表示给当前对象所对应的class对象上锁。(每个类,不管生成多少对象,其对应的class对象只有一个)
4、多线程:如...
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2014-07-31 07:28:45
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#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include "rio.h"#include #include #define ERR_EXIT(m) \ do { \ ...
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2014-07-31 02:35:06
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本文转载自嘟嘟夜未央的博文:http://www.cnblogs.com/huluo666/p/3645889.html,修改了部分代码和贴图,如有侵犯版权请与我联系删除。 多线程这个概念的接触是蛮早的时候了,当时还是单核单CPU的时候,Thread这个概念已经出现了,当时比较流行的方案是时间片轮....
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移动开发 时间:
2014-07-31 02:31:05
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240