所谓的CMOS摄像头,驱动往往是一坨shit,想做摄像头应用,还是上UVC摄像头吧。
这个类里展示UVC摄像头的各种参数的设置。需要注意的是,如果帧率上不去,往往是由于曝光时间太长导致。这个关系是这样的,曝光越长,图片成像质量越好,但帧率自然就下去了。
#ifndef _UVC_CAMERA_H
#define _UVC_CAMERA_H
class UvcCamera
{
...
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2014-07-12 21:12:02
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原文地址:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8605061#很多时候,android摄像头模块不仅预览,拍照这么简单,而是需要在预览视频的时候,能够做出一些检测,比如最常见的人脸检测。在未按下拍照按钮前,就检测出人脸然后矩形框标示出来...
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2014-07-12 13:35:06
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这个错误是和调用相机摄像头相关的。产生这个错误的原因主要在于代码控制分辨率的显示和真机测试分辨率不一样。 一:解决办法WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);Display display...
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2014-07-11 23:59:27
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在游戏中经常会切换摄像机来观察某一个游戏对象,可以说,在3D游戏开发中,摄像头的切换是不可或缺的。这次我们学习总结下摄像机怎么切换镜头。...
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2014-07-10 21:52:15
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USB中典型类及子类:
类别
解释
子类
典型应用
IC芯片
备注
UVC
视频类
免驱USB摄像头
CDC
通讯类
RNDIS
ECM(p24)
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2014-07-10 21:11:09
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主要销售组成部分手机和电脑一样,都需要不同的零部件拼装而成,只不过手机零部件相比于电脑零部件来说更精密,手机必备的零部件包括:CPU、RAM、ROM、GPU、屏幕、摄像头、电池容量、手机网络制式、天线芯片等,下面我们分开解析不同部件的不同功能。CPU相当手机的大脑及心脏,核心的运算能力。强劲的CPU...
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2014-07-09 19:33:28
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Kinect for Xbox: 360 不支持“近景模式” 三只眼睛 —— 红外投影机,RGB摄像头,红外深度投影头 —— 色彩影像中的每个像素分别与深度影像中的一个像素对应 四只耳朵 —— L形布局的麦克风阵列 —— 过滤背景噪声,定位声源 —— 根据麦克风阵列接听声音的时间差来判断声源方向 M...
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2014-07-03 20:20:01
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UIImagePickerController *imagePickerController = [[UIImagePickerController alloc] init]; imagePickerController.delegate = self; i...
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2014-07-02 22:03:44
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自然人机交互设计技术 (全息三维投影,手势肢体识别,眼动跟踪 。。。) 符合人类心理的交互方式 自然用户界面 —— Natural User Interface 有机用户界面 —— Organic User Interface 第六感设备 —— 手势识别,摄像头,投影,云计算 通过对熟知的技术的组合...
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2014-07-02 18:50:00
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