1 arch=$(uname -m) 2 if [ "$arch" == "i686" -o "$arch" == "i386" -o "$arch" == "i486" -o "$arch" == "i586" ]; then 3 flag=1 4 else 5 flag=0 6 fi 7 ec....
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2014-06-28 20:55:45
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运动目标跟踪是视频监控系统中不可缺少的环节。在特定的场景中,有一些经典的算法可以实现比较好的目标跟踪效果。本文介绍了一般的目标跟踪算法,对几个常用的算法进行对比,并详细介绍了粒子滤波算法和基于轮廓的目标跟踪算法。最后简单介绍了目标遮挡的处理、多摄像头目标跟踪和摄像头运动下的目标跟踪。一、一般的目.....
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2014-06-25 15:44:56
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一、编译针对iOS平台的ffmpeg库(kxmovie)近期有一个项目,需要播放各种格式的音频、视频以及网络摄像头实时监控的视频流数据,经过多种折腾之后,最后选择了kxmovie,kxmovie项目已经整合了ffmpeg和简单的播放器,具体可以参考kxmovie主页:https://github.c...
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移动开发 时间:
2014-06-25 15:22:26
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今天在rt5350的板子上,成功将只支持yuv格式的usb camera摄像头运行了。采用的是mjpeg streamer ,需要libjpeg库支持yuv。
可以运行后发现yuv格式的摄像头完全将cpu耗尽了。...
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2014-06-24 20:33:15
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打开PhoneGap这三个Project分别是:
CordovaLib:PhoneGap库文件,编译后生成静态库.a文件
CorDovaLibTest:单元测试,不多说了
CordovaLibApp,这个Project才是我们要跑的应用,我们Bulid一下这个Project...
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2014-06-22 22:01:08
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分两块:
1.取得摄像头采集的视频流
2.发送到服务器端
protected MediaRecorder mMediaRecorder;
private LocalServerSocket mLss = null;
private LocalSocket mReceiver, mSender = null;
mLss = new LocalServerSock...
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2014-06-22 00:59:44
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转载于Unity3d圣典里面,具体哪位大侠写的我忘咯。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCameraTest:MonoBehaviour{publicstringdeviceName;WebCamTexturetex;//Uset...
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2014-06-20 22:46:20
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原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7090b8670101b0bi.htmllinux驱动移植(nand,yaffs2)在linux操作系统的顺利移植之后,linux的内核虽然在板子上跑了起来,但是此时linux还不支持板子的的各个硬件,比如说lcd,摄像头,声卡,...
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2014-06-20 15:20:01
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使用UIImagePickerControlle这个类,用它来打开摄像头和本地照片库。找到一个好的办法也是比较简单的方法来将选择好的图片显示我们想要的UIImageView上...
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2014-06-18 11:37:58
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