码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:super block    ( 22386个结果
【Oracle】逻辑结构(TableSpace→Segment→Extent→Block)
一、逻辑体系结构图 二、逻辑结构图组成介绍 从上表可以看出,一个数据库是由多个表空间(tablespace)组成,一个表空间又由多个段(segment)组成,一个段又由多个区(extent)组成,一个区则由多个块(block)组成。 一个数据库中,UNDO和SYSTEM表空间是必须存在的。 ...
分类:数据库   时间:2014-05-05 23:27:54    阅读次数:414
python中的继承
继承是面向对象的重要特征,它可以提高代码的复用性,从而减少某些代码的重写。继承可以分为单继承和多重继承。python中指定基类的方法是定义派生类时在括号中写入基类的名字,如class derive(base).python可以使用两种单继承的方法...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 23:50:53    阅读次数:458
[ACM] hdu 1087 Super Jumping! Jumping! Jumping! (动态规划)
Super Jumping! Jumping! Jumping! Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 6   Accepted Submission(s) : 5 Font: Times New Roman | Verdan...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 16:47:07    阅读次数:262
ARC中block块作为属性的使用笔记
ARC中block块作为属性的使用笔记block较难理解,根据在内存中的分布情况就分为3种类型,根据使用的情形又分为很多很多种。虽然用起来容易,但使用不当会造成内存泄露,虽然都是这么说,但你真的研究过为什么会泄露吗?为什么有些时候外部变量进入block的时候会导致引用计数+1呢?本人做过MRC以及A...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 11:36:01    阅读次数:281
GCD的一些小结
GCD是基于C语言的底层API,用Block定义任务用起来非常灵活便捷. GCD的基本思想是就将操作放在队列中去执行 (1)操作使用Blocks定义 (2)队列负责调度任务执行所在的线程以及具体的执行时间 (3)队列的特点是先进先出(FIFO)的,新添加至对列的操作都会排在队尾关于多线程的一些概念....
分类:其他好文   时间:2014-05-02 06:32:43    阅读次数:313
IOS 设置Launch image停留时间
- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. [NSThread sleepForTimeInte...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 00:25:42    阅读次数:441
服装设计、制版、样衣制作、高级定制、招制版学徒 - 北京58同城
服装设计、制版、样衣制作、高级定制、招制版学徒 - 北京58同城服装设计、制版、样衣制作、高级定制、招制版学徒发布时间:2012-10-22浏览175次
分类:其他好文   时间:2014-05-01 20:36:10    阅读次数:343
IOS中Block的循环引用
@interface DemoObj()@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *queue;@end@implementation DemoObj- (instancetype)init{ self = [super init]; ...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 20:28:37    阅读次数:917
Conceptual blockbusting--chap6 Alternate thinking languages
The well-armed problem-finder/solver is fluent in many mental languages and is able to use them interchangeably to record information, communicate wit...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 20:13:44    阅读次数:433
【梦幻连连连】源码分析(一)
进入游戏连连第一个场景,如下:   初始化该场景精灵所需的信息、背景/音效及图层UI bool HelloWorld::init() {     //////////////////////////////     // 1. super initfirst     if (!CCLayer::init() )     {         return false;...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:34:40    阅读次数:226
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!