码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:pragma    ( 2499个结果
在vs2008中添加lib文件以及一些常用项目设置选项
下面以添加ws2_32.lib文件为例方法一(直接添加代码):直接在.cpp文件中,添加#pragma comment(lib, "ws2_32.lib");即可。(ws2_32.lib即为你要添加的lib文件)方法二(在vs工具栏中添加):1.项目(project)-> TcpSrv属性(TcpS...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 17:41:36    阅读次数:191
State Design Pattern 状态设计模式
设置好内部状态,然后依据不同的函数作为行为模式,进行状态转换。有点像Finite Automata算法,两者的思想是一样的。会Finite Automata,那么这个设计模式就非常easy了。#pragma once#include #include #include #include enum S...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 17:35:16    阅读次数:197
WSAStartup( )
这里用通俗的语言解释一下这个函数,就类似于opencv一样,要添加链接库函数,cv.lib等,要添加到附加依赖项,或者通过#pragma comment(lib,”cv.lib“)一样,然后才能包含头文件进行各种函数的调用。当然了,socket编程要调用各种socket函数,但是需要库Ws2_32....
分类:其他好文   时间:2014-08-08 01:30:54    阅读次数:257
设置html页面不让浏览器缓存的方法
在html页面head标签之间添加以下标识可以避免大多数浏览器缓存: <meta?http-equiv="Pragma"?content="no-cache"?/>??? <meta?http-equiv="Cache-Control"?content="no-cache"?/> <meta?http-equiv="E...
分类:Web程序   时间:2014-08-07 19:28:10    阅读次数:249
hdu 4638 Group
离线处理+树状数组 //http://blog.csdn.net/zz_1215/ #pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000") #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #inc...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 19:07:11    阅读次数:256
用InternetOpen()的下载文件
#include #include #include using namespace std; #pragma comment(lib,"wininet.lib") void main() { DWORD byteread=0; char buffer[100]; memset(buffer,0,100); HINTERNET internetopen; internetopen=Int...
分类:Web程序   时间:2014-08-07 15:52:10    阅读次数:686
Kruscal Template
Kruscalelimination:很裸的KruscalTemplate(求最小生成树中最长路,即最短路中最长路)//#pragma comment(linker, "/STACK:16777216") //for c++ Compiler#include #include #include #i...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 13:05:40    阅读次数:219
#pragma pack([n|push|pop]) 用法
#pragmapack():取消用户自定义的结构体成员(或类的数据成员)的对齐方式,恢复编译器默认的对齐方式(VC++和GCC编译器默认8个字节对齐,并且,我们可以在编译器的设置里更改编译器的默认设置)。#pragmapack(n):n可以取以下这5个数中的任意一个:1、2、4、8、16自定义结构体...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 18:40:11    阅读次数:213
c++ timer基于win消息队列
能够承载10w个timer通信执行,说关闭就关闭,里面用了一个比較巧妙的线程处理,呵呵10W个timer就10多个线程,请大牛不要笑话,供新手学习之用#pragma once#include typedef void (CALLBACK* UXTIMERCALLBACK)(DWORD,void*);...
分类:编程语言   时间:2014-08-06 14:21:41    阅读次数:262
VC++中内存对齐
我们经常看到求 sizeof(A) 的值的问题,其中A是一个结构体,类,或者联合体。为了优化CPU访问和优化内存,减少内存碎片,编译器对内存对齐制定了一些规则。但是,不同的编译器可能有不同的实现,本文只针对VC++编译器,这里使用的IDE是VS2012。#pragma pack()是一个预处理,表示...
分类:编程语言   时间:2014-08-06 14:17:01    阅读次数:234
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!