一:錯誤描述:今天在重啓 Ubuntu 的過程中,出現下圖的 grub 選項,系統重啓/開機之後出現以下畫面,然後選擇 Ubuntu 之後黑屏,提示錯誤:nouveau :failed to create kernel chanel,-22 二:錯誤原因:这是linux系统中nvidia的显卡驱动导 ...
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2019-07-20 23:01:45
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一.简介 在显示控件(Display Widgets)中,有10种类型的显示控件 Label Text Browser Graphics View Calendar Widget LCD Number Progress Bar Horizontal Line Vertical Line OpenGL ...
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2019-07-17 19:09:31
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#----------------------------------------------------------# # R in Action (2nd ed): Chapter 19 # # Advanced graphics with ggplot2 ... ...
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2019-07-12 18:29:52
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//获取手机信息 function GetPhoneInfo(): string; Var TelephonyManager: JTelephonyManager; TelephonyServiceNative: JObject; begin result := ''; TelephonyServi... ...
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2019-07-05 12:55:37
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本项目已开源:https://github.com/wmpscc/AvoidBlank 关于EGE 介绍:EGE(Easy Graphics Engine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而 ...
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2019-07-05 09:24:24
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最近公司需要开发一个公司内部使用的快递下单系统,给我的开发任务中有一个生成电子面单功能,为了下单时更方便,利用此功能使用快递公司给我们的打印机直接打印出电子面单,刚接到这个任务时我想这应该很简单,不就是做一个表格打印出来吗,原本以为使用excel或者word等工具直接生成一个文档,后来经理说不用ex ...
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2019-07-05 00:40:13
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package com.oracle; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.image.BufferedI... ...
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编程语言 时间:
2019-07-02 19:44:53
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环境:win10,Unity2018,vs2015最近在研究把场景打成AB包进行加载但是发现之前设置的天空盒,这样加载场景后就一片粉了其实就是材质shader丢失导致天空变粉如上图,如果是直接在Unity里运行这个场景当然是没问题的那么要解决这个问题,需要几个步骤,还要借助代码(注:这只是我个人的解决办法)Graphics设定Unity菜单:Edit->PrjectSettings->
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2019-06-28 16:43:48
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The Graphics Rendering Pipeline 渲染管线,这章主要讲光栅化渲染管线。 毕业前实习时,也实现过一个简单的软光栅化渲染管线,再复习一下。 在计算机图形学领域,shading指基于表面相对灯光的角度、距灯光的距离、相对于相机的角度和材质的属性等来修改物体/表面/多边形的颜色 ...
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2019-06-24 12:19:53
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